Parfois, pour étaler la confiture qui pourtant manque amèrement, votre serviteur aime à multiplier les références obscures, et on pourrait y voir une pédanterie mal-placée, celle du besogneux qui va piller les encyclopédies en ligne pour perpétrer ses bases oeuvres de prétendument chroniqueur (pas trop) ludique....
Kano - Construire une oeuvre en choisissant ses couleurs...
Mais cela ne serait pas tout-à-fait juste, car il y a surtout dans cela une gourmandise, celle de ces rencontres avec des sujets improbables, des oeuvres méconnues, des faits étranges, des correspondances étonnantes, des bizarreries abracadabrantes, qui ne peuvent que stimuler la curiosité.... Alors même qu'au départ de tout cela il n'y a souvent qu'un jeu, un nom de jeu, un mécanisme, une phrase lâchée par un des joueurs, cela suffit pour que la mécanique de la connaissance soit lancée....
Pourtant, ce n'est pas aussi simple que cela car cette envie n'a pas toujours été bien vue. La connaissance, c'est le pécher originel et là, cela ne rigole pas ! Ou encore un désir de puissance chez Nietzsche.... Bref cela commence mal... Mais chez d'autres, cet étonnement comme pour Aristote est l'un des plus salutaires (et on pourrait ajouter bien d'autres philosophes qui en plus redéfinirait cette envie).... Bref vaste débat....
Tout cela pour un jeu... et une curiosité... Et en cette soirée, cette dernière pourrait se cristalliser autour de Kano.... En effet si on parle de l'art pictural japonais, on évoquera souvent l'estampe, le nom de Hokusai sera évoqué, peut-être ajoutera-t-on à juste titre celui du formidable Hiroshige, on dérivera sur l'influence de cet art sur les impressionnistes (vous en verrez à Giverny), et on évoquera aussi Degas et de nombreux autres artistes !
Feya's swamp - Plus personne n'osera croire quelqu'un qui se proposera de nettoyer le marécage....
Et là, on parle de Kano.... Diantre ! C'est quoi ce truc (N'ayons pas peur d'étaler mon inculture alors même qu'on me dit que les joueurs d'Assassin's Creed Shadows peuvent, eux, avoir été avertis de cet art) ! Et bien l'art des Kano, porté par la famille Kano représente, si j'en crois la documentation, le renouveau et peut-être la grande période de la peinture japonaise... Pas moins... Et pour le coup, honteux (enfin pour ceux qui découvrent cet art), nous devrions tous nous pencher sur nos claviers et aller regarder quelques unes de ces oeuvres...
Le jeu peut parfois, nous ouvrir quelques fenêtres, comme une visite au musée. Libre à nous d'aimer le paysage, mais il serait dommage de passer devant sans détourner le regard !
Les jeux
- DNUP ( Kei Kajino 梶野 桂 chez Asmodée)
- Feya's swamp ( Helge & Anselm Ostertag chez Fractal Juegos)
- Kano ( Pablo Jiménez, Angel Pintero chez Matagot)
- Moon Colony Bloodbath (Donald X. Vaccarino chez Rio Grande Games)
- Nova Roma (Stanislav Kordonskiy chez Queen Games)
- Pondscape (Tomáš Holek chez Pink Troubadour)
- Présages ( Maxime Rambourg chez Spiral éditions)
- Prototype
Les joueurs
- AlainCM, Vincent (Bibou), Vincent (Possom) et Yoan sous le patronage des Levet
- Alexis, Eric, Franck, et Michaël le bricoleur
- Jory, Manu et Stéphane (Gnafron)
- Magali, Olivier, Suzel et Wilfried
- Cyril (Atom) et Maxime (Lysefaille)
Nova Roma - Et L'histoire de Byzance pour les curieux ce n'est pas rien non plus...
Moon Colony Bloodbath - Ca va... puis cela ne va plus du tout...
Space lab - Ah l'espace, rien de mieux comme thème pour des soirées costumées, et des nuits aux urgences "tête dans le bocal"...
Recall - S'appuyer sur le déclin des autres pour éviter le sien ?
Pondscape - Je vais te les ventiler, les grenouilles, éparpillées par petits bouts façon puzzle !
Ayar - Des mares peut-être mais d'altitude !
Footprints - Mais, mais,.... elles ont gelé,... les mares ?