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vendredi, septembre 25 2026 14:57

24 septembre 2026 - Repos de l'esprit, la paix des méninges.

Hier soir, notre cher, merveilleux, splendide président — c'est-à-dire moi-même — était présent, tandis que notre talentueux et prodigieux chroniqueur brillait par son absence. Ma présence si rayonnante l'éblouit-elle au point qu'il préfère m'éviter ? Qui sait ?

Mais en l'absence de notre chroniqueur, je me dois comme à chaque fois de le remplacer, ce qui n'est pas une mince affaire. Moi qui étais tout guilleret et frais pour jouer, me voilà à me triturer le cerveau pour savoir ce que je vais bien pouvoir écrire.

Queen Alice

Il faut croire que finalement, tout le monde avait décidé de se creuser la tête. Le souriant Manu a sorti Champs d'Honneur, transformant l'atmosphère : têtes sérieuses et plissements de sourcils étaient de sortie pour élaborer des tactiques tout en essayant de deviner les intentions de l'acolyte d'en face…

En observant la salle, une évidence m'a sauté aux yeux : la soirée s'était discrètement transformée en atelier collectif de surchauffe cérébrale. C'est à se demander si quelqu'un n'avait pas décrété en douce une soirée « Encéphale en PLS ».

Prenez la table de Flip Voyage, par exemple. D'apparence simple et rapide, le jeu a vite exigé une vraie gymnastique mentale. L'optimisation des déplacements et des avancées pour ne pas rester dans le creux de la vague a eu raison de nos joueurs (et joueuses) !

À la table de Lewis & Clark : The Expedition, les esprits se sont emmêlés dans un réseau complexe tout en connexions et en embranchements, rappelant étrangement l'arachnoïde — mais si, vous savez, cette membrane intermédiaire des méninges qui enveloppe le système nerveux central ! Chaque joueur tissait sa toile, calculant ses mouvements pour s'extirper du méandre de ses propres pensées.

Un peu plus loin, sur Queen Alice, on touchait à la pie-mère : une réflexion fine, au plus près des neurones, intime et délicate. Pas de place pour la brutalité, même si voir une ou deux têtes coupées n'aurait pas été hors sujet avec le thème ! Mais restons polis, cela aurait mis un certain désordre chez les Ludochons.

Enfin, l'ambiance est montée d'un cran autour de The Covenant, où les méninges n'ont pas seulement chauffé ou grillé : elles ont littéralement fusionné ! Une connexion neuronale digne de feu la série Sense8, où chaque réflexion individuelle devait s'accorder parfaitement avec celle des voisins.

Même le petit jeu de fin de soirée a gardé ce petit goût de réflexion propre à retourner les trois derniers neurones qui désespéraient de finir la journée au calme.

Covenant

Bref, ce fut une soirée mémorable où la matière grise a été malaxée dans tous les sens. La prochaine fois, j'espère que notre cher chroniqueur tâchera d'être là… sous peine de retrouver son président en état de mort cérébrale ! (Remarquez, je n'en suis déjà pas bien loin en temps normal.)

Les jeux

  • Champ d'Honneur (Trevor Benjamin et David Thompson chez Gigamic)
  • Flip Voyage (Steven Aramini chez Boom Boom Games)
  • Lewis & Clark (Cédrick Chaboussit chez Ludonaute)
  • Covenant - Le Clan des Nains (German P.Millan chez Iello)
  • Queen Alice (Hector Carrion Benavent, David Heras Pino chez Combo Games)
  • DNUP ( Kei Kajino 梶野 桂 chez Asmodée)

Les joueurs

  • Fred, Matthias, Théo et Manu
  • Séverine, Nelly, Christophe un nouveau, Matthieu (Dondonge)
  • Noémie, Mike, Thibault
  • Cyril (Atom), Franck, Alexis
  • Antonio, Jory et Yoan


Champ d'honneur

samedi, septembre 19 2026 20:52

17 septembre 2026 - Ce n'est pas vendredi ?

Ah, enfin une bonne semaine de rentrée avec une foule de ludochons, fidèles au poste et prêts à en découdre sur un échantillon assez représentatif de jeux modernes et plus anciens...

Dans cet éventail, on pourra s'intéresser à Kauri, notamment parce qu'il évoque la lutte entre des possoms et des kiwis en Nouvelle-Zélande... Nous, qui savons qu'un Possom peut être envahissant sur un plateau, voilà un sujet écologiquement passionnant et souvent assez désespérant : le destin des espèces endémiques face à la colonisation.... Citons, parmi les autres victimes, l'inénarrable Dodo, victime d'années de tranquillité qui ne lui ont pas permis de se réveiller assez vite quand sonna son heure...

Kauri Kauri - Certes c'est le pays du long nuage blanc mais au "rat" du sol : une terre promise !

Les iles présentent aussi d'autres exemples fascinants, car si des espèces périclitent victimes des circonstances d'autres plus invasives en profitent honteusement... Citons les lapins introduits en Australie sans doute pour finir en lapin chasseur, en lapin mariné ou à la moutarde, et qui profitant de quelques instants de liberté, ont fait ce qu'ils savaient le mieux faire, à savoir forniquer méthodiquement jusqu'à envahir tout cette ile continent.... Nous, qui sommes habitués à la myxomatose (oeuvre discutable du docteur Armand-Delille) , nous avons oublié les dégâts qu'une population colossale de lagomorphes peut générer...

Autre curiosité, l'isolation d'une espèce sur une île peut entraîner suivant les circonstances un nanisme insulaire ou au contraire un gigantisme insulaire, suivant la loi de Foster....

Bref un île c'est le bonheur assuré du biologiste et du naturaliste !

Note : pour ceux qui lisent en diagonale et qui sont en proie soudainement à d'étranges questions, nous les invitons à relire la dernière phrase plus calmement et à porter leur attention sur l' "AL" qui permet de différencier le naturaliste du naturiste, qui peut lui aussi aussi aimer les îles, même s'il est difficile voire scabreux de savoir s'il suit lui aussi la loi de Foster...
Pour les plus curieux, savez-vous d'ailleurs quel rôle que le naturisme sur l'ile de Rab en Croatie joua dans la succession royale anglaise ? Si, si, il y en a un !

Revenons à nos îles, et bien elles n'intéressent pas que les fans de SVT, le joueur et le concepteur de jeu leur trouvent souvent des valeurs remarquables. : une surface limitée et des diversités de formes qui permettent bien des mouvements, / découpages, des contextes historiques très précis , etc.
Du pain béni pour des joueurs !


Bref, le joueur aime les iles mais bien moins être isolé car le jeu de société s'adapte assez mal aux Robinson ( Et à Defoe préférons Michel Tournier d'où le titre, même si les ludochons de mon âge préféreront une référence plus obscure à la Suisse !)

Living forest Living forest - parce qu'une forêt est un peu une île

Les jeux

  • Ark Nova (Mathias Wigge chez Super Meeple)
  • Flip 7 Vengeance (Eric Olsen & Alyssa Swatek chez Catch up games)
  • Fourmis ( Renato Ciervo, Andrea Robbiani chez Cranio Creations) x2
  • Kauri (Charlec Couronnaud chez Débâcle jeux)
  • Life of Amazonia (Jamie Bloom chez Super Meeple)
  • Living Forest (Aske Christiansen chez Ludonaute)
  • The Manhattan Project (Brandon Tibbetts chez Minion Games)
  • Tigre et Euphrate (R. Knizia chez Matagot)
  • Vikings gone wild (Julien Vergonjeanne chez Lucky Duck Games)

Les joueurs

  • Eric, Manu, Stéphane (Gnafron), et Vincent (Possom)
  • Alexis, Franck et Michaël le bricoleur
  • Jory et Suzel
  • Cyril III, Theo et Tibo
  • Noémie, Vincent (Bibou) et un nouveau
  • Bertrand II, Davy , et Guillaume
  • AlainCM, Frédéric, Olivier, et Philippe


The Manhattan Project The Manhattan Project - Les bombes anatomiques c'est devenu politiquement incorrect, alors que les bombes atomiques, non !

vendredi, septembre 11 2026 20:51

10 septembre 2026 - Nos nuits sont plus belles que... nos comptes-rendus

En cette rentrée, la vie des ludochons reprend et hier on nous annonçait ainsi la date de notre prochaine assemblée générale (8 octobre), et cela ne pouvait inévitablement que nous donner l'envie de vous donner d'inestimables conseils sur les élections, un truc qui pourrait devenir assez précieux en 2027, mais.... Nous l'avons déjà fait ! Qui plus en y plaçant une de mes citations préférés de Mecken.... Arg... Le conseil reste pertinent mais c'est foutu pour le compte-rendu !

A moins qu'on ne tente de vous refourguer le compte-rendu en douce, en considérant que vieillir est un éternel recommencement, (en moins bien) ! Et cela constituera l'aphorisme (joyeux) du jour

Tiletum Tiletum - Un jeu où il faut faire Tielt !

Serions-nous donc enfin contraint à parler du jeu dans ces colonnes ? Cela serait heureux mais pour ce qui est du recommencement, le choix des jeux du jour ne nous aide pas !

Que dire de neuf sur Ark Nova? Nous en parlons depuis des mois ! En reparler ne tiendrait pas de la redite mais plutôt du cliché et encore si nous avions laissé celui-ci trainer en plein soleil... Le jeu est bon mais le sujet pour une chronique est essoré !
Bellevue ? Nous avons déjà évoqué sa fausse identité !
7 yokai ? Mentionné il y a quelque semaines !
Fourmis ? À cause de grâce à Yoann nous avons éclusé le sujet des fourmis, et il y a déjà bien des années...
Kingdom builder nous permettra juste, au mieux, de forger, pour Frédéric et Olivier l'expression de Boom(er) gamer ! (Goomers?)

Bref il ne nous restait que deux choix Wispwood et Tiletum.... Le premier est immédiatement éliminé car il contient des chats et nous avons là aussi dit tout le mal qu'il faut penser de ces félins absurdes.... Cela sera donc Tiletum et son évocation de la Renaissance...
Forcément, on espérait découvrir dans le mot tiletum un sens caché qui pourrait nous ouvrir la porte vers des sujets originaux.... Mais ce n'est que le nom ancien de la ville de Tielt, jolie ville située dans les Flandres, qui est certes charmante mais qui manque de sujets croustillants à même de remplir ce bulletin !

Donc, comme tout ceci nous a rendu un peu grognon, nous allons mentionner les raccourcis que parfois prennent les éditeurs... Par exemple quand on voit des cartes d'Europe de la Renaissance publiées par les éditeurs de jeux, on peut parfois se demander si elles tiennent plus du XXème que du XVIème siècle....
Si on regarde le plateau avec encore plus d'attention on remarquera que la cathédrale de Cologne est présentée comme achevée, statut qu'elle n'atteindra qu'au XIXème siècle (1880), date où elle détrônera la cathédrale de Rouen du titre de plus haut bâtiment du monde...

Rien n'ira donc dans ce compte-rendu ? Rien de grave ! Ce sont nos soirées qui se doivent d'être réussies !

Wispwood Wispwood - Un chat magique et une forêt... ou l'inverse...

Les jeux

  • 7 Yokai (Muneyuki Yokouchi, yio chez Matagot)
  • Ark Nova (Mathias Wigge chez Super Meeple)
  • Bellevue (Zach Hoekstra chez Gigamic)
  • Détective (Przemysław Rymer, Ignacy Trzewiczek et Jakub Łapot chez Iello)
  • Fourmis ( Renato Ciervo, Andrea Robbiani chez Cranio Creations)
  • Kingdom Builder (D. Vaccarino chez Queen Games) x2
  • Tiletum (Simone Luciani, Daniele Tascini chez Pixie Games)
  • Wispwood (Reed Ambrose chez CGE)

Les joueurs

  • Manu, Maude, Matthieu (Don donge) et Michaël (the first)
  • AlainCM, Séverine, et deux nouveaux Christophe et Liam
  • Stéphane (Gnafron), Vincent (Possom) et Cyril III (le nouveau),
  • Antonio, Frédéric et Olivier
  • Jory, Michaël II, et Yoan
  • Bertrand II, Davy et un nouveau Théo


Fourmis Fourmis - On aurait pu l'appeler Anterprise ? :-)

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