vendredi, mars 27 2026

26 mars 2026 - Ne pas se faire encorné !

Parfois les thèmes des jeux nous offrent d'étranges détours... Regardez Carnuta, il invoque la réunion des druides et toute une imagerie faite des représentations réelles ou plus fantaisistes liées à ceux-ci ...
Pourtant, on peut aussi y voir un rappel historique, celui de la grande tribu des Carnutes, qui ne fut pas pour rien dans la guerre des Gaules, quelques combats sanglants et sur le territoire desquels se déroulaient effectivement quelques rencontres druidiques...

Carnuta Carnuta - Pourquoi pas de druidesses dans les arbres ? Carnutella, c'est un peu lourd !

Mais où étaient-ils ces Carnutes ? Et bien dans la Beauce entre Chartres (jolie ville) et Orleans (qui se défend bien aussi), et là, notre imaginaire en prend un coup (de menhir) ! Parce qu'alors, on imagine Panoramix perdu au milieu d'étendues infinies de champs de blé, avec sa petite faucille sous le bras, se demandant ce qu'il pouvait bien f- là, sachant que, ceux qui connaissent la Beauce pourront en témoigner, le premier arbre digne de ce nom peut parfois se situer à quelques kilomètres....

Si Waterloo est une morne plaine, alors la Beauce tient du vertige horizontal... A force de vide, et d'horizons sans point de fuite, on peut se trouver aussi étourdi que James Stewart dans Vertigo ! Ce qui pourrait presque justifier ce choix thématique, car on comprend aussi la lutte intense qui pourrait avoir eu lieu entre des druides chargés de trouver un champignon précis dans ce paysage...

Revenons aux Carnutes, une de nos principales sources historiques est César, ce qui signifie que nous sommes passablement démunis, puisque celui-ci avait parfois une tendance à broder généreusement, sur les dangers colossaux qu'il avait par son action réussi à faire disparaître, à l'instar de ces revers, qui étaient aussi escamotés assez généreusement...
C'est lui qui évoque un lieu de réunion des druides, qui donnera des idées à Goscinny qui utilisera plus que de raison, la fameuse forêt des Carnutes dans Astérix ! Bref il faudrait plutôt aller lire des ouvrages, sans doute un peu plus arides, d'archéologues patentés.

Bon pour en finir avec ceux-ci le nom des carnutes viendraient du terme "corne", ils seraient donc cornus ou de la corne.... Mauvaise idée pour la postérité, car en français, être pourvu de cornes n'est pas toujours flatteur ; tout le monde n'ayant pas le talent du marquis de Montespan, pour lutter contre son statut de cocu royal !
On cite souvent, à propos de celui-ci, ses armes enrichies de bois, son carrosse repeint en noir, le faux enterrement de son épouse, mais la plus belle histoire reste pour moi, ce faux-semblant d'obséquiosité devant le roi qui le poussait à s'incliner profondément à chaque passage de porte. Au roi qui aurait fini par s'interroger et s'en agacer, le marquis de Montespan aurait répondu, "à maîtresse royale , ramure royale !"...

Key Flow Key Flow - Je le répète Key Flow, c'est chez Keyflower sans les heurts !

Vous me direz qu'on s'éloigne du jeu, les carnutes ça passait mais les turpitudes des Montespan ! Certes, certes, mais pour les autres jeux on n'avait que des thèmes peu enthousiasmants et rien de terrible dans l'éphéméride du jour !
Tu aurais pu parler de la soirée des ludochons, me diront certains, mais c'est impossible, rappelons-le, les gens heureux n'ont pas d'histoire !

Les jeux

  • Bluffit (Mads Emil Christensen chez Gameplay publishing APS)
  • Carnuta ( Yohan Goh, Hope S. Hwang, Gary Kim chez Repos Prod)
  • Eternal Decks ( Hiroken chez Pixie Games)
  • Key Flow ( Sebastian Bleasdale, Richard Breese, Ian Vincent chez R&D games)
  • SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence ( Tomáš Holek chez CGE)
  • Prototype (Yoann & Céline)

Les joueurs

  • Jory, Magali, Matthieu (Don donge) et Suzel
  • AlainCM Davy, Stéphane (Gnafron), et Vincent (B ibou) avec les créateurs Yoann et Céline
  • Alexis, Antonio et Nattan
  • Michaël (Mike), Olivier, Philippe et un invité Rolland


Eternal decks Eternal decks - Des decks éternels, un rêve de joueurs ça !

vendredi, mars 20 2026

19 mars 2026 - Vieux !

Nous sommes lors d'une belle soirée de l'an 2026 et sur toutes les tables, en Berjallie, on peut jouer à de gros et beaux jeux modernes... Toutes les tables ? Non car une petite table peuplée d'irréductibles joueurs résiste encore et toujours à la nouveauté et, sous les quolibets, la vie n'est pas facile pour les garnisons de joueurs modernes des camps de Lacerdum, Feldum et Wallacum.

Pour tout dire ces résistants, au goût très sûr, s'affrontaient sur la version rééditée de Durch die Wüste qui revenait sur nos tables près de 28 ans après sa sortie initiale ! Et il faut bien avouer que pour ceux qui semblent s'être lancés dans un marathon des vieilleries ces jeux procurent d'étranges sentiments, tant ils combinent des règles simples, loin des machines de Rube Goldberg (Shadok en bon français), un aspect résolument familial et... une cruauté qui laisse à penser que les relations familiales sont un sport de combat et que le film Festen est une gentille bluette !

La traversée du désert La traversée du désert - Mets Harry en plein soleil !

En passant, ne serait-il pas d'ailleurs temps de tordre le coup (virtuellement hein !) à cette expression sordide qui nous fait beaucoup de mal : "être vieux jeu" !
Rien n'est plus faux et malheureux que cet apparent truisme qui associe une ringardise repoussante à cette pratique ludique ! Faut-il l'angliciser, proposer de devenir des "vintage gamer" pour qu'enfin les yeux des moins éveillés se dessillent !

Profitons aussi de ce laborieux pastiche liminaire, pour nous demander si tout ne part pas aussi en vrille dans l'art de l'écriture... En effet, les prolégomènes étaient historiquement soignés et même dans la vie courante, une simple lettre commençant par "En l'an de grâce XXXX", vous projetait instantanément dans de puissantes réflexions sur la religion, la définition philosophique de grâce, le rapport au temps... etc
Certes des lecteurs m'objecteront, suite à la longue fréquentation de cette page , qu'il y a plus d'écrivaillons de nos jours que de talents littéraires et qu'on manque sans doute plus de lecteurs décents, mais ne devrions-nous pas soigner, malgré tout, nos introductions !

Nous songions à cela alors qu'un quidam qui nous saluant d'un "Yo" tonitruant, compris à nos regards courroucés qu'il ne devrait pas pousser sa chance jusqu'à ajouter "gros"... Oui, nous sommes vieux jeu !

Tout part en vrille donc, et notamment nos dames... Attention nul propos sexiste là-dedans, ou une allusion à des danseuses tentant de féminiser la pratique des derviches tourneurs... Non, regardons la dernière séance des ludochons, des tables de joueurs bien alignées, les dits-joueurs de bonne humeur et volontaires, des jeux de qualité mais... pas une seule femme ! On se croirait revenu dans les années 90 ! Et n'en déplaise aux plus rétrogrades, la soirée n'en a pas été meilleure ! Hasard des disponibilités, sans doute, mais curieuse impression tout de même !

The Royal Society of Archeology The Royal Society of Archeology - Le vieux peut même être très couru !

Les jeux

  • Amarok (Charlène Chaps chez Subverti)
  • Chouineurs (Frédéric Vuagnat chez BLAM !)
  • Galactic Cruise ( T.K. King, Dennis Northcott, Koltin Thompson chez Super Meeple)
  • The Royal Society of Archeology (Eric Jumel chez Huch!)
  • Sanctuary (Mathias Wigge chez Super Meeple)
  • SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence ( Tomáš Holek chez CGE)
  • La traversée du désert (Reiner Knizia chez Kosmos)

Les joueurs

  • AlainCM, Matthieu (Don Donge) et Vincent (Bibou)
  • Guillaume et Michaël le bricoleur
  • Cyril (Atom), Frédéric, Olivier et Philippe
  • Alexis, Éric, Michaël (Mike), et Stéphane (Gnafron)
  • Antonio, Jory, Vincent (Possom) et Yoan


Sanctuary Sanctuary - Pour ceux qui veulent dire : Nooooon, j'ai pas joué à Ark Nova cette semaine !

vendredi, mars 13 2026

12 mars 2026 - Éloge du pire

Oui, le titre l'annonce, non pas fièrement, mais avec un certain regret, aujourd'hui, nous devons l'admettre, nous allons nous livrer à une apologie du pire !

Attention, cette apologie ne concerne pas nos joueurs, remarquables, ni même leurs jeux non moins remarquables, mais les thèmes ou les éditions de ceux-ci qui sont sans doute plus condamnables !

Puerto Rico Puerto Rico - version dite "Porteur Rico", parce qu'il faut trouver un Body builder pour la trimballer !

Commençons par le fameux Puerto Rico, jeu encensé, à juste titre, dès sa sortie (nous étions déjà là) et quasiment immédiatement voué aux Gémonies quand quelques observateurs avisés ont détecté que les petits marqueurs marrons ne représentaient pas forcément ces colons visionnaires et entreprenants mais peut-être leur "personnel" un peu moins volontaire qui lui n'avait pas fait des pieds et des mains pour être là.... Sans doute, parce que les pieds et leurs mains étaient dans des fers ce qui limite bien souvent l'entreprenariat !

Le sujet a déjà été débattu, y compris dans ces pages et nous nous sommes habitués, peut-être à tort à ce débat, mais en voilà un nouveau.... Non seulement il a été ré-édité à coup d'IA, mais cette édition sent bon le plastique, plastique qui coule à flot dans des boites tellement sur-dimensionnées qu'on a pu se livrer à un cache-cache à l'intérieur celles-ci (Oui, un pluriel ... C'est toi Suzel ? Et non, je suis cachée derrière la boite Ouest !)....

Bien sur nous aurions du nous offusquer devant cette débauche étonnante, ce fut le cas, mais il est difficile de hurler au complot lorsque l'on bave devant l'objet ! Cela vaporise la dénonciation, qui s'évapore alors ! Etonnant paradoxe et faiblesse coupable de l'humain moyen... si moyen !

D'autres jeux ? Oui Galileo Galilei.... Pourtant que pouvons nous lui reprocher ? Une mécanique efficace, une édition appliquée, un thème adapté, autant d'éléments qui devraient nous satisfaire (et ce fut le cas), oui mais comment ne pas être atterré devant ces esprits brillants, représentant les joueurs, qui eurent à subir les désagréments de l"Inquisition... Prenons Bruno.... en consultant sa fiche wikipedia, on apprendra que cet esprit brillant qui eut l'intuition d'un univers infini, eut à subir 8 ans de procès.... Parlez-nous de la lenteur de la justice moderne ! Avant de finir brulé vif, ce qui est parfaitement déplaisant,... sans compter que le bilan carbone de l'opération est quasiment aussi mauvais que l'édition de Puerto Rico ( 400 à 600 kilos de bois généralement, oui le web vous permet de savoir des choses que vous préféreriez ignorer)....

Peut-on aller plus loin dans l'apologie (ludique) du pire ? Oui grâce à Galactic Cruise ! En effet, comme les jeux précédents, rien à reprocher au jeu, mais ce thème, le tourisme spatial ! Rappelons cette citation déjà utilisée ici, "Le tourisme c'est amener des gens qui seraient bien mieux chez eux dans des endroits qui seraient bien mieux sans eux ! Mais que dire du tourisme spatial ! Transporter la vacuité du tourisme de masse au milieu du vide intersidéral ! Du vide au carré ! Sujet de philosophie, peut-on peupler l'informe avec du creux ?


Galactic Cruise'' Galactic Cruise - L'idée de satelliser loin, très loin, des touristes mérite cependant d'être étudiée !''

Le tourisme spatial a cependant eu un moment glorieux... Non, pas quand Katy Perry a décidé de faire voyager une marguerite... Fernandel l'avait déjà fait et sa marguerite avait plus de présence et un oeil plus vif ! Non c'est quand William Shatner, capitaine emblématique de Star Trek et formidable avocat de Boston Legal (une extraordinaire série qui a fait le bonheur de votre serviteur), descendit secoué de son voyage spatial et troublé par la fragilité terrestre, ne répondit alors pas à l'enthousiasme idiot d'un Bezos ouvrant devant lui une bouteille de champagne...

C'est là que nous nous sommes dit qu'au delà du jeu, c'est souvent l'acteur ou le joueur qui a de la valeur ! Comme chez les ludochons !


Wispwood Wispwood - Faites un vœu ? Que la trajectoire des touristes spatiaux ait été calculée par une IA farceuse !

Les jeux

  • Bubblee Pop (Gregory Oliver chez Bankiiiz Editions)
  • Galactic Cruise ( T.K. King, Dennis Northcott, Koltin Thompson chez Super Meeple)
  • Galileo Galilei (Tomáš Holek chez Pink Troubadour)
  • Mozaïk ( chez Blam!)
  • Puerto Rico 1897: Special Edition (Andreas Seyfarth chez Awaken dreams)
  • Wispwood ( Reed Ambrose chez CGE)

Les joueurs

  • Antonio, Jory, Vincent (Possom) et Yoan
  • AlainCM, Olivier, Séverine et Stéphane (Gnafron)
  • Cyril, Suzel et Valérie
  • Franck et Magali


Galileo Galilei'' Galileo Galilei - Et pourtant il tourne ce jeu !''

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Les ludochons : le club des joueurs et joueuses de jeux de société / jeux de plateau
sur Bourgoin-Jallieu et le Nord-Isère