Encore une petite semaine, avec seulement douze joueurs alors que les jours les plus frais devraient petit-à-petit nous quitter et que les maladies hivernales devraient se faire rares ! Mais où sont-ils ?
Mythologies - Même pas une petite citroën dans les illustrations pour rendre un hommage à Barthes ?
La situation peut cependant présenter quelques avantages pour certains ludochons, il suffit de regarder ce nombre de joueurs, digne des débuts du club, et de choisir dans les ludothèques des jeux plus anciens (La traversée du désert (un jeu de l'autre siècle), Aquasphère (dernière sortie, il y a dix ans), Key Flow (oui, le vieux maniaque était là)) pour qu'automatiquement ils ressentent comme une cure de jouvence !
Une fois de plus aussi, comme il y a quinze jours, les représentantes du beau sexe, une expression qui elle aussi date des siècles d'avant, étaient encore une fois absentes, ce qui curieusement, a contrario, pourrait nous qualifier comme étant un club, mais... dans sa version anglaise du XIXème siècle...
Ah le club anglais ! Le lieu permettant de réduire, pour l'aristocrate, le problème familial.... Pas de charge mentale ! Une petite contrariété familiale, la découverte de l'infortune d'un mariage fortuné, et il était possible de lâcher un "Je vais passer au club" pour s'absenter..
Et là, vous pouviez disparaître pour plusieurs jours, profiter d'une société choisie ou décider d'opter pour le silence dans des salons feutrés aux fauteuils profonds, y déjeuner ou y diner, et pour les plus équipés y passer quelques nuits.... La maison ? Quelle drôle d'idée !
On me dira qu'une fois de plus cette solution était des plus injustes pour les épouses, qui prenaient toute la charge mentale de la gestion du foyer, mais les choses n'étaient pas aussi simples car si l'époux était capable de se payer le ticket d'entrée de ce genre d'établissement, pour leurs épouses qu'ils devaient bien traitées, le souci principal était de trouver la sonnette du majordome....
Et là, c'est notre statut de club qui est remis en péril.... Nous n'avons pas de majordome ! Nous devons installer nous même les tables, et même les jeux... Il nous faut même les choisir (les jeux) !
Quelle indignité ! (Et oui, nous n'avons pas de yaourts non plus)
Je ne parle même pas de l'absence de fauteuils profonds pour débriefer les meilleures parties, ni même de la sélection d'alcools fins qu'il faudrait mettre à disposition pour célébrer les coups les plus splendides et éponger les défaites les plus sordides....
A la prochaine AG, exigeons qu'on nous fournisse un Jeeves (faut que je mette la main sur l'adaptation de Laurie et Fry)....
Cette question revient alors nous hanter, est-ce bien un club ? Ou est-ce bien, un club ? Et bien, si on peut y jouer, nous ne sommes peut-être pas un club anglais mais nous sommes un club de joueurs, et, pour le coup, tant qu'il y a des jeux !
Aquasphère - Chez les ludochons, les bons jeux ne meurent jamais !
Les jeux
- Akropolis (Jules Messaud chez Gigamic)
- Ghost Lift (尾根ギア chez Engames)
- Aquasphère (Stefan Feld chez Matagot)
- Key Flow ( Sebastian Bleasdale, Richard Breese, Ian Vincent chez R&D games)
- La traversée du désert (Reiner Knizia chez Kosmos)
- Mythologies ( Maxime Babad, Mickaël "Froh" Garcin chez Super Meeple)
- Wondrous creatures (Yeom C.W chez Super Meeple)
Les joueurs
- Matthieu (Don donge), Nattan, et Vincent(Bibou)
- Cyril (Atom), Guillaume et Vincent (Possom)
- Davy, Stéphane (Gnafron), et Yoan
- AlainCM, Michaël (Original flavour), et Olivier
Ghost lift - des hauts et des bas, mais surtout un bon moment...
Carnuta - Pourquoi pas de noisettes dans les arbres ? Carnutella a tout pris !
Key Flow - Je le répète Key Flow, c'est Keyflower sans les heurts !
Eternal decks - Des decks éternels, un rêve de joueurs ça !
La traversée du désert - Mets Harry en plein soleil !
The Royal Society of Archeology - Le vieux peut même être très couru !
Sanctuary - Pour ceux qui veulent dire : Nooooon, j'ai pas joué à Ark Nova cette semaine !