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samedi, mai 23 2026 20:47

21 mai 2026 - Une soirée de jeu, une nuit au musée...

Parfois, pour étaler la confiture qui pourtant manque amèrement, votre serviteur aime à multiplier les références obscures, et on pourrait y voir une pédanterie mal-placée, celle du besogneux qui va piller les encyclopédies en ligne pour perpétrer ses bases oeuvres de prétendument chroniqueur (pas trop) ludique....

Kano Kano - Construire une oeuvre en choisissant ses couleurs...

Mais cela ne serait pas tout-à-fait juste, car il y a surtout dans cela une gourmandise, celle de ces rencontres avec des sujets improbables, des oeuvres méconnues, des faits étranges, des correspondances étonnantes, des bizarreries abracadabrantes, qui ne peuvent que stimuler la curiosité.... Alors même qu'au départ de tout cela il n'y a souvent qu'un jeu, un nom de jeu, un mécanisme, une phrase lâchée par un des joueurs, cela suffit pour que la mécanique de la connaissance soit lancée....

Pourtant, ce n'est pas aussi simple que cela car cette envie n'a pas toujours été bien vue. La connaissance, c'est le pécher originel et là, cela ne rigole pas ! Ou encore un désir de puissance chez Nietzsche.... Bref cela commence mal... Mais chez d'autres, cet étonnement comme pour Aristote est l'un des plus salutaires (et on pourrait ajouter bien d'autres philosophes qui en plus redéfinirait cette envie).... Bref vaste débat....

Tout cela pour un jeu... et une curiosité... Et en cette soirée, cette dernière pourrait se cristalliser autour de Kano.... En effet si on parle de l'art pictural japonais, on évoquera souvent l'estampe, le nom de Hokusai sera évoqué, peut-être ajoutera-t-on à juste titre celui du formidable Hiroshige, on dérivera sur l'influence de cet art sur les impressionnistes (vous en verrez à Giverny), et on évoquera aussi Degas et de nombreux autres artistes !

Feya's swamp Feya's swamp - Plus personne n'osera croire quelqu'un qui se proposera de nettoyer le marécage....

Et là, on parle de Kano.... Diantre ! C'est quoi ce truc (N'ayons pas peur d'étaler mon inculture alors même qu'on me dit que les joueurs d'Assassin's Creed Shadows peuvent, eux, avoir été avertis de cet art) ! Et bien l'art des Kano, porté par la famille Kano représente, si j'en crois la documentation, le renouveau et peut-être la grande période de la peinture japonaise... Pas moins... Et pour le coup, honteux (enfin pour ceux qui découvrent cet art), nous devrions tous nous pencher sur nos claviers et aller regarder quelques unes de ces oeuvres...

Le jeu peut parfois, nous ouvrir quelques fenêtres, comme une visite au musée. Libre à nous d'aimer le paysage, mais il serait dommage de passer devant sans détourner le regard !

Les jeux

  • DNUP ( Kei Kajino 梶野 桂 chez Asmodée)
  • Feya's swamp ( Helge & Anselm Ostertag chez Fractal Juegos)
  • Kano ( Pablo Jiménez, Angel Pintero chez Matagot)
  • Moon Colony Bloodbath (Donald X. Vaccarino chez Rio Grande Games)
  • Nova Roma (Stanislav Kordonskiy chez Queen Games)
  • Pondscape (Tomáš Holek chez Pink Troubadour)
  • Présages ( Maxime Rambourg chez Spiral éditions)
  • Prototype

Les joueurs

  • AlainCM, Vincent (Bibou), Vincent (Possom) et Yoan sous le patronage des Levet
  • Alexis, Eric, Franck, et Michaël le bricoleur
  • Jory, Manu et Stéphane (Gnafron)
  • Magali, Olivier, Suzel et Wilfried
  • Cyril (Atom) et Maxime (Lysefaille)


Nova Roma Nova Roma - Et L'histoire de Byzance pour les curieux ce n'est pas rien non plus...

mardi, mai 19 2026 15:45

14 mai 2026 - Ascension et assomption présidentielle !

En cette soirée de l’Ascension, on aurait pu espérer un éclair de génie chez les Ludochons ou une sorte de cohérence cosmique qui nous aurait poussés à sortir un jeu sur le thème. Mais c'est bien mal nous connaître.
À défaut d’originalité, on aurait au moins pu jouer au jeu Ascension, qui a le mérite d'avoir le nom sur la boîte, même s'il n'a rien à voir avec le schmilblick.

Moon Colony Bloodbath Moon Colony Bloodbath - Ca va... puis cela ne va plus du tout...

Mais non. Personne n'a eu cette idée "saugrenue" d’apporter le jeu. Visiblement, la logique n'était pas invitée à la table ce soir-là. C’est bien dommage, car cela m’aurait offert un pont royal pour vous étaler ma science sur « l’ascension sous différentes formes ».

Du coup on s'est rabattu sur Moon Colony Bloodbath, ce qui tombe à pic comme Colt Seavers (petit référence aux anciens, merde j'ai la réf, .......suis-je un ancien?) car du coup le thème spatial me permet de revenir sur mon idée d'anthologie sur l'Ascension et de commencer par vous infliger un résumé de la série Ascension : une mission spatiale secrète lancée en 1963 où des humains poireautent pendant 100 ans sans changer les habitudes des années 60. Comme d'habitude avec les productions Syfy, le concept est brillant, mais la réalisation est catastrophique. Une soufflet au fromage, qui dès la première fourchette s'écroule sur lui même et avec fromage insipide.

Dans mon élan lyrique, j'enchaîne sur le film. Même titre, ambiance radicalement différente : l’épopée de Nadir Dendoune qui, en 2008, devient le premier Franco-Algérien à atteindre le toit du monde sans la moindre expérience. Un exploit qui prouve que l'inconscience mène parfois plus loin que l'entraînement.

Maintenant place au manga Ascension. Une véritable pépite. On s’attend à un énième récit sportif poussif, et on se retrouve face à un récit initiatique aux dessins somptueux. C'est beau, c'est profond, bref, c'est tout l'inverse de nos discussions de fin de soirée.

Et comme on ne peut pas parler de bulles japonaises sans évoquer les comics, j'ai déterré Ascension de David Finch. Le pitch ? Deux races humanoïdes qui se tapent dessus. C'est aussi révolutionnaire qu'une recette de purée de pommes de terre, mais le trait de Finch est un régal visuel qu'on retrouvera plus tard chez Marvel.

Mais finalement, ce qu'il faut retenir de cette soirée, le véritable miracle de l'année, un prodige, un événement qui vient contredire ma dernière chronique et probablement les lois de la physique ludique : votre dévoué, charismatique, spirituel et (surtout) incroyablement humble président est sorti victorieux hier soir. Pas une fois, mais deux fois. Je dis bien deux fois et à deux jeux différents bien sûr.

De quoi remettre sérieusement en question la fiabilité de mon casier judiciaire ludique.

Space lab Space lab - Ah l'espace, rien de mieux comme thème pour des soirées costumées, et des nuits aux urgences "tête dans le bocal"...

Je vais donc savourer ces victoires durant tout le week-end, avant le retour brutal à la réalité (et aux scores humiliants) de la prochaine session.

Les jeux

  • Moon Colony Bloodbath (Donald X. Vaccarino chez Rio Grande Games) x2
  • Mythologies (Maxime Babad, Mickaël Garcin chez Super Meeple)
  • Recall (A. Wermlund, H. Meissner, K. Svendsen, K. Amundsen Østby chez Alion Games)
  • Space Lab (Corentin Lebrat, Johannes Goupy chez Studio H)

Les joueurs

  • Bertrand II, Jory, Maxime (Lysefaille), Clément, Julien
  • Cyril (Atom), Franck
  • Séverine, Sandrine, Mike avec sa compagne, Matthieu (Dondonge)


Recall Recall - S'appuyer sur le déclin des autres pour éviter le sien ?

vendredi, mai 8 2026 16:27

7 mai 2026 - Il y en a mare !

Parfois, les éditeurs, et les auteurs, aiment trouver pour leurs créations des thèmes assez flatteurs et on les comprend ! Convenons-en, cela n'échappe pas aussi, quelque fois, à une certaine grandiloquence (Oui un party game sensé résumer l'histoire de Rome, c'est sans doute comme une grenouille qui hyper-ventile un peu et cette image n'est pas prise au hasard ,vous verrez) !
Curieusement, il y a cependant un thème plus prosaïque qui revient assez régulièrement : la mare !

Pondscape Pondscape - Je vais te les ventiler, les grenouilles, éparpillées par petits bouts façon puzzle !

Par exemple, si vous faites une petite recherche sur les grenouilles dans les jeux vous ne manquerez pas de réponses, et chez les ludochons on peut spontanément vous citer China moon, Croa! et aujourd'hui Pondscape ! Mais, est-ce que cet environnement mérite un tel intérêt ?

Bien sûr, les plus tristes parmi vous ne manqueront pas de mentionner le peu d'agrément que peut procurer l'eau saumâtre pour le système digestif et les plus sensibles la présence des moustiques, mais disons-le tout net, pour ce dernier sujet c'est un faux problème car il y a des solutions, et je ne parle pas du désastreux DTT, qui a fait disparaitre des pans complets du biotope, je parle du design scandinave (à la mode ces dernières années) éminemment fonctionnel, mais qui là... repousse les limites de l'esthétique ! (Il est peut-être temps de ré-interroger la mode du "scandinave" ! :-) )

Non, les mares sont bien des lieux fabuleux... D'abord parlons de la faune, anciennement les batraciens et plus généralement les amphibiens permettent déjà de trouver des animaux assez fabuleux qui ne ressemblent à rien et c'est là leur principale qualité... Il y a les grenouilles qui offrent une profusion de formes et de couleurs et dont l'existence et la métamorphose permettent bien des réflexions ! Et ce n'est pas tout, remuez un peu la surface, et les lentilles d'eau, et vous trouverez peut-être des tritons, rien de mieux que ces sortes de dinosaures de poche (malheureusement menacés et ne parlons pas des maladies de peau de leur cousine la salamandre)...
Accordez-nous le fait que le triton est aussi esthétique que le dragon et bien moins encombrant !
Vous en voulez encore ? Et bien il y a les insectes, et parmi eux, la formidable libellule, performance créative du règne animal... Plus ? Un petit plongeon et vous aurez quelques poissons, des loutres,... puis remontez à la surface pour croiser cormorans, échassiers et autres martin-pécheurs !

La mare, c'est donc déjà un lieu formidable pour ce qui est de la faune (la flore vaut aussi le coup), et avec de quoi inspirer les créateurs et les illustrateurs...

Mais ce n'est pas tous car il y a mare et mare !
Réfléchissez-y (je sens que vous vous en êtes abstenus jusqu'ici) quelle variété parmi celles-ci...
Les mares naturelles, qui attirent toutes sortes d'animaux au plus profond des forêts, mares artificielles qui reprennent cette fonction pour les animaux domestiques et où des boeufs lourds vont boire à l'aurore, mares domestiques ceinturées de briques et qui servent de puits pour les potagers des grandes fermes, mares participant aux système de drainage ou au contraire d'irrigation des champs et enfin, précurseurs et relais pour les systèmes piscicoles historiques....
Elles peuvent aujourd'hui participer à l'hydrologie régénérative, et avec un nom pareil, on fait moins les malins qu'avec les mares!

Ayar Ayar - Des mares peut-être mais d'altitude !

Quelle merveille donc que la mare ! Evitez cependant la prochaine fois que vous en croiserez une, suite à cette lecture, de fondre en larmes pris par l'émotion, certains, peu avertis pourraient trouver cela glauque ! Le qlauque qui est d'ailleurs une très belle couleur et pas que pour les mares!

Les ludochons ? Eux jouent sur tous les terrains et ne négligent pas les mares !

Les jeux

  • Ark Nova (Mathias Wigge chez Super Meeple)
  • Ayar : Children of the Sun ( Mandela Fernandez-Grandon, Fabio Lopiano chez Osprey games)
  • Footprints ( Asmund Svensson, Eilif Svensson, Geir André Wahlquist chez Chilifox Games)
  • Pondscape (Tomáš Holek chez Pink Troubadour)
  • Soupcons (Emely, Inka, Markus & Lukas Brand chez Blackrock Games)

Les joueurs

  • Cyril (Atom), Jory, , Vincent (Possom) et Yoan
  • AlainCM, Olivier et Vincent (Bibou)
  • Bertrand II, Davy, Guillaume et The One Mike


Footprints Footprints - Mais, mais,.... elles ont gelé,... les mares ?

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