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mardi, mai 19 2026 15:45

14 mai 2026 - Ascension et assomption présidentielle !

En cette soirée de l’Ascension, on aurait pu espérer un éclair de génie chez les Ludochons ou une sorte de cohérence cosmique qui nous aurait poussés à sortir un jeu sur le thème. Mais c'est bien mal nous connaître.
À défaut d’originalité, on aurait au moins pu jouer au jeu Ascension, qui a le mérite d'avoir le nom sur la boîte, même s'il n'a rien à voir avec le schmilblick.

Moon Colony Bloodbath Moon Colony Bloodbath - Ca va... puis cela ne va plus du tout...

Mais non. Personne n'a eu cette idée "saugrenue" d’apporter le jeu. Visiblement, la logique n'était pas invitée à la table ce soir-là. C’est bien dommage, car cela m’aurait offert un pont royal pour vous étaler ma science sur « l’ascension sous différentes formes ».

Du coup on s'est rabattu sur Moon Colony Bloodbath, ce qui tombe à pic comme Colt Seavers (petit référence aux anciens, merde j'ai la réf, .......suis-je un ancien?) car du coup le thème spatial me permet de revenir sur mon idée d'anthologie sur l'Ascension et de commencer par vous infliger un résumé de la série Ascension : une mission spatiale secrète lancée en 1963 où des humains poireautent pendant 100 ans sans changer les habitudes des années 60. Comme d'habitude avec les productions Syfy, le concept est brillant, mais la réalisation est catastrophique. Une soufflet au fromage, qui dès la première fourchette s'écroule sur lui même et avec fromage insipide.

Dans mon élan lyrique, j'enchaîne sur le film. Même titre, ambiance radicalement différente : l’épopée de Nadir Dendoune qui, en 2008, devient le premier Franco-Algérien à atteindre le toit du monde sans la moindre expérience. Un exploit qui prouve que l'inconscience mène parfois plus loin que l'entraînement.

Maintenant place au manga Ascension. Une véritable pépite. On s’attend à un énième récit sportif poussif, et on se retrouve face à un récit initiatique aux dessins somptueux. C'est beau, c'est profond, bref, c'est tout l'inverse de nos discussions de fin de soirée.

Et comme on ne peut pas parler de bulles japonaises sans évoquer les comics, j'ai déterré Ascension de David Finch. Le pitch ? Deux races humanoïdes qui se tapent dessus. C'est aussi révolutionnaire qu'une recette de purée de pommes de terre, mais le trait de Finch est un régal visuel qu'on retrouvera plus tard chez Marvel.

Mais finalement, ce qu'il faut retenir de cette soirée, le véritable miracle de l'année, un prodige, un événement qui vient contredire ma dernière chronique et probablement les lois de la physique ludique : votre dévoué, charismatique, spirituel et (surtout) incroyablement humble président est sorti victorieux hier soir. Pas une fois, mais deux fois. Je dis bien deux fois et à deux jeux différents bien sûr.

De quoi remettre sérieusement en question la fiabilité de mon casier judiciaire ludique.

Space lab Space lab - Ah l'espace, rien de mieux comme thème pour des soirées costumées, et des nuits aux urgences "tête dans le bocal"...

Je vais donc savourer ces victoires durant tout le week-end, avant le retour brutal à la réalité (et aux scores humiliants) de la prochaine session.

Les jeux

  • Moon Colony Bloodbath (Donald X. Vaccarino chez Rio Grande Games) x2
  • Mythologies (Maxime Babad, Mickaël Garcin chez Super Meeple)
  • Recall (A. Wermlund, H. Meissner, K. Svendsen, K. Amundsen Østby chez Alion Games)
  • Space Lab (Corentin Lebrat, Johannes Goupy chez Studio H)

Les joueurs

  • Bertrand II, Jory, Maxime (Lysefaille), Clément, Julien
  • Cyril (Atom), Franck
  • Séverine, Sandrine, Mike avec sa compagne, Matthieu (Dondonge)


Recall Recall - S'appuyer sur le déclin des autres pour éviter le sien ?

vendredi, mai 8 2026 16:27

7 mai 2026 - Il y en a mare !

Parfois, les éditeurs, et les auteurs, aiment trouver pour leurs créations des thèmes assez flatteurs et on les comprend ! Convenons-en, cela n'échappe pas aussi, quelque fois, à une certaine grandiloquence (Oui un party game sensé résumer l'histoire de Rome, c'est sans doute comme une grenouille qui hyper-ventile un peu et cette image n'est pas prise au hasard ,vous verrez) !
Curieusement, il y a cependant un thème plus prosaïque qui revient assez régulièrement : la mare !

Pondscape Pondscape - Je vais te les ventiler, les grenouilles, éparpillées par petits bouts façon puzzle !

Par exemple, si vous faites une petite recherche sur les grenouilles dans les jeux vous ne manquerez pas de réponses, et chez les ludochons on peut spontanément vous citer China moon, Croa! et aujourd'hui Pondscape ! Mais, est-ce que cet environnement mérite un tel intérêt ?

Bien sûr, les plus tristes parmi vous ne manqueront pas de mentionner le peu d'agrément que peut procurer l'eau saumâtre pour le système digestif et les plus sensibles la présence des moustiques, mais disons-le tout net, pour ce dernier sujet c'est un faux problème car il y a des solutions, et je ne parle pas du désastreux DTT, qui a fait disparaitre des pans complets du biotope, je parle du design scandinave (à la mode ces dernières années) éminemment fonctionnel, mais qui là... repousse les limites de l'esthétique ! (Il est peut-être temps de ré-interroger la mode du "scandinave" ! :-) )

Non, les mares sont bien des lieux fabuleux... D'abord parlons de la faune, anciennement les batraciens et plus généralement les amphibiens permettent déjà de trouver des animaux assez fabuleux qui ne ressemblent à rien et c'est là leur principale qualité... Il y a les grenouilles qui offrent une profusion de formes et de couleurs et dont l'existence et la métamorphose permettent bien des réflexions ! Et ce n'est pas tout, remuez un peu la surface, et les lentilles d'eau, et vous trouverez peut-être des tritons, rien de mieux que ces sortes de dinosaures de poche (malheureusement menacés et ne parlons pas des maladies de peau de leur cousine la salamandre)...
Accordez-nous le fait que le triton est aussi esthétique que le dragon et bien moins encombrant !
Vous en voulez encore ? Et bien il y a les insectes, et parmi eux, la formidable libellule, performance créative du règne animal... Plus ? Un petit plongeon et vous aurez quelques poissons, des loutres,... puis remontez à la surface pour croiser cormorans, échassiers et autres martin-pécheurs !

La mare, c'est donc déjà un lieu formidable pour ce qui est de la faune (la flore vaut aussi le coup), et avec de quoi inspirer les créateurs et les illustrateurs...

Mais ce n'est pas tous car il y a mare et mare !
Réfléchissez-y (je sens que vous vous en êtes abstenus jusqu'ici) quelle variété parmi celles-ci...
Les mares naturelles, qui attirent toutes sortes d'animaux au plus profond des forêts, mares artificielles qui reprennent cette fonction pour les animaux domestiques et où des boeufs lourds vont boire à l'aurore, mares domestiques ceinturées de briques et qui servent de puits pour les potagers des grandes fermes, mares participant aux système de drainage ou au contraire d'irrigation des champs et enfin, précurseurs et relais pour les systèmes piscicoles historiques....
Elles peuvent aujourd'hui participer à l'hydrologie régénérative, et avec un nom pareil, on fait moins les malins qu'avec les mares!

Ayar Ayar - Des mares peut-être mais d'altitude !

Quelle merveille donc que la mare ! Evitez cependant la prochaine fois que vous en croiserez une, suite à cette lecture, de fondre en larmes pris par l'émotion, certains, peu avertis pourraient trouver cela glauque ! Le qlauque qui est d'ailleurs une très belle couleur et pas que pour les mares!

Les ludochons ? Eux jouent sur tous les terrains et ne négligent pas les mares !

Les jeux

  • Ark Nova (Mathias Wigge chez Super Meeple)
  • Ayar : Children of the Sun ( Mandela Fernandez-Grandon, Fabio Lopiano chez Osprey games)
  • Footprints ( Asmund Svensson, Eilif Svensson, Geir André Wahlquist chez Chilifox Games)
  • Pondscape (Tomáš Holek chez Pink Troubadour)
  • Soupcons (Emely, Inka, Markus & Lukas Brand chez Blackrock Games)

Les joueurs

  • Cyril (Atom), Jory, , Vincent (Possom) et Yoan
  • AlainCM, Olivier et Vincent (Bibou)
  • Bertrand II, Davy, Guillaume et The One Mike


Footprints Footprints - Mais, mais,.... elles ont gelé,... les mares ?

mardi, mai 5 2026 21:02

30 avril 2026 - Don Donge plonge !

Est-ce l’ivresse de redécouvrir le goût de la victoire la semaine passée qui a terrassé notre chroniqueur habituel, le laissant incapable de venir ?
Est-ce le fait de préparer les valises et surtout les sacs à jeux en prévision de l’exceptionnel week-end Ludochons de ce début mai qui a accaparé les Ludochons ?

Quoi qu'il en soit, nous étions en comité très, très restreint. Pour vous donner une idée de l'affluence, le nombre de présents égalait presque mon palmarès de victoires sur l’année. Un chiffre qui, selon que l’on soit un optimiste devant l'Éternel ou un réaliste cruel, peut paraître soit vertigineux, soit proche du néant absolu.

Footprints Footprints - Et pourtant il ne faut pas mettre les pieds sur la table !

Remercions d'ailleurs notre cher chroniqueur que nos comptes-rendus ne fassent pas office de casier judiciaire ludique : ma réputation ne s'en remettrait pas.

J’aurais pu, bien sûr, profiter de cette faible concurrence pour piller quelques trophées faciles et redorer mon blason. Mais ce serait mal me connaître. En matière de compétitivité, je possède un temps de réaction plus poussif que la vieille R19 de mon grand-père un matin de givre au fond de la Bretagne. On ne bouscule pas un talent qui refuse obstinément d'éclore.

Le menu du soir avait pourtant de quoi séduire : s’offrir un énième "remake" de la soirée spéciale 20 ans — car la nostalgie est un plat qui se mange à toutes les sauces — ou succomber à l’appel sauvage de Coyote.

Peu de joueurs, encore moins de victoires pour ma pomme ; il faut dire qu'avec Bertrand II à la table, ma victoire était loin d'être assurée.

Je verrai dans 20 ans ou la veille du prochain week-end Ludochons pour réussir à tourner la partie à mon avantage.

Les jeux :

  • Footprints ( Asmund Svensson, Eilif Svensson, Geir André Wahlquist chez Chilifox Games)
  • Pondscape (Tomáš Holek chez Pink Troubadour)
  • Thurn und Taxis - l'aventure postale (Andreas Seyfarth, Karen Seyfarth chez Hans im Glück)
  • Innovation (Carl Chudyk chez Iello)

Les joueurs

  • Mika (The First) Mike, Ghislain un collègue de Mika
  • Bertrand II, Vincent (Bibou le Coyote), Matthieu (Dondonge)


Thurn und Taxis Thurn und Taxis - Les joueurs présents n'ont pas quitté la / leur poste !

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