lundi, novembre 3 2025

29 octobre 2025 - C'est un progrès ?

Vous voulez une preuve que le monde du jeu a changé ? Venez à une séance des ludochons !

Vous verrez ainsi qu'avec le temps la population a évolué... Dans les années 2000 on avait des geeks qui peuplaient nos tables, eux mêmes héritiers des années 80, ayant passées leur enfance à lire Jeux & Stratégie et à rêver devant le catalogue Descartes (Ca ne vous dit rien ? Bon, papy Boomer vous racontera)....
Le joueur était, statistiquement, un être hybride, ingénieur ou professeur, enclin à porter des t-shirts noirs avec des dragons, écoutant sur son walk-man de la musique énervée et à qui on prêtait, sans doute à tort, une vie sentimentale.... d'une grande sobriété.

Artistry
Artistry - Si vous aimez Mucha, ça pourrait vous plaire !

Quelques instants chez les ludochons, et vous verrez que la population des joueurs et joueuses a bien évolué (enfin pour la vie sentimentale, je ne sais pas, mais pour les T-Shirts sûrement !) C'est surtout dans les thèmes que les choses ont vraiment bougées.... A l'époque, les représentants de la sous-culture qu'était le jeu, avaient aussi été nourris de ce qui était à l'époque un florilège d'autres sous-cultures : le polar, la SF, la Fantasy, la BD , le dessin animé, etc. Et cela se retrouvait dans leurs jeux

Le plus étonnant est que le jeu est devenu main-stream et que ce sort a été le même pour la plupart de ces sources d'inspirations. La BD est devenu roman graphique, Le polar a acquis ses lettres de noblesse, la fantasy et le fantastique remplissent les écrans de cinéma et la Science-Fiction est devenu une sorte de lieu commun dans la plupart des arts.... Étonnamment, c'est le Rock qui paraissait le mieux installé qui semble aujourd'hui en retrait...

Le monde du jeu a donc changé et pour ce qui est des thématiques, le virage a été important... Attention on trouve encore des jeux qui explorent allégrement ces terres historiques ; ainsi hier un jeu comme Terrorscape, semble directement inspiré par les films d'horreur et autre séries Z qui faisaient florès (et puis John Carpenter maintenant est un réalisateur culte)... La SF a sans doute aussi fourni des munitions pour un jeu comme Council of shadows... Mais les thèmes sont devenus plus larges....

Bien sûr, pour s'acheter une respectabilité, le jeu a commencé par explorer le "classique", l'historique et l'institutionnel, voire même l'éducatif... Avec des jeux comme Artistry, on touche à l'art, et on est en plein dans cette lignée... Mais le truc le plus dingue, sur cette séance, se fut Knitting Circle.... Car attention, pensez-y, on est donc passé de l'underground geekesque au choix du tricot pour des chaussettes et des caleçons longs avec des chats sur les genoux (oui, c'est vraiment le thème)...

Vertigineux! Je ne sais pas ce qui aurait pu sembler plus étrange au joueur de Zargo's Lords ou de Dune ! Et ce joueur il y a 30 ou 40 ans, si on lui avait dit cela, aurait demandé en plaisantant si la prochaine étape ne serait pas de ré-interpréter le Cluedo façon murder party avec dans le rôle du colonel Moutarde, l'inspecteur Derrick !

Par certains côtés, nous devrions nous réjouir de cette nouvelle ouverture d'esprit (certains sujets ont été voués aux gémonies sans réel motif) mais.... On peut se demander si, avec l'eau du bain on ne risque pas de voir revenir tout ce qui avait fait le succès des discutables années 70 et qui avait été rejeté par les non-moins désastreuses années 80 (oui, désolé, nous on était là, et on se souvient des sweat XXL fluo et des jeans délavés taille haute) ne va pas revenir nous hanter...

Council of shadows
Council of Shadows - Un Alea qui n'a pas fait l'unanimité !

Bref le macramé génèrera-t-il un jeu d'ambiance sur les noeuds ou les meilleurs pourront réaliser les montages les plus complexes ? Faudra-t-il en passer par un jeu de tuiles basé sur les motifs de Vasarely ? Devra-t-on pour le hardcore gamer faire avec un jeu dédié à la production de Formica ? Votre prochain jeu s'appellera-t-il "Mange-disque ou walkman" ? Devrez-vous être le premier à monter votre radio libre / pirate tout en évitant les descente policière sur votre émetteur ?
Mais pire que cela, à l'instar de Derrick, devrons- nous nous farcir toutes les licences possibles et imaginables sur les série des années 70.... Qui a vraiment envie d'un jeu sur The Dukes of Hazzard ? L'homme qui valait trois milliards ? CHiPs ? Kojak ? L'île fantastique? La croisière s'amuse ? (*)

Devrons nous un jour regretter le temps où nous passions pour d'incorrigibles immatures ?


(*) Je ne sais pas si les plus anciens d'entre vous ont revu ce genre de séries récemment mais honnêtement, c'est "parfois" assez surréaliste !

Les jeux

  • Artistry ( Amy Droz, Dusty Droz chez Dux Somnium Games)
  • Château Combo (Grégory Grard, Mathieu Roussel chez Catch up games)
  • Collect! (Jérémy Ducret, Johannes Goupy chez CMON)
  • Council of Shadows ( Martin Kallenborn, Jochen Scherer chez Alea)
  • Knitting Circle ( Emily Vincent chez Flatout games)
  • Take time (Alexi Piovesan, Julien Prothière chez Libellud)
  • TerrorScape (Jeffrey CCH chez Asmodée)

Les joueurs

  • Magali, Olivier, Serge et Séverine
  • AlainCM, Michaël le bricoleur, Noémie, et Suzel,
  • Cyril (Atom), Matthieu (Don donge) et un invité
  • Jory, Manu, Philippe et Stéphane (Gnafron)


Château Combo
Château Combo - Est-ce que la France aurait le même patrimoine si nous avions été les architectes de l'époque ?

samedi, octobre 25 2025

22 octobre 2025 - Bauen, wenn man nicht "essen" kann

A cette époque, d'ordinaire on compte les rares joueurs encore présents, ceux qui ne sont pas rendus au Spiel d'Essen et aux Europe Masters... Curieusement, cette année, nous avions encore notre content de joueurs et de joueuses, prêts à en découdre et aujourd'hui à bâtir....

Whistle stop
Whistle stop - Le train sifflera trois fois , le quatrième joueur ayant pris la voie de garage !

Construire, en effet, mais avec des visées différentes, un réseau ferroviaire pour certains (Whistle Stop), une ville pour d'autres (Bellevue), des barrages pour d'autres encore et même, un empire galactique pour les derniers (Fédération)...
Comme toute règle, dès qu'un français se mêle de l'affaire, doit avoir quelques exceptions, certains ont préféré le pillage à une attitude positive (Pillards de la Mer du Nord) !
Oh ! Sauvages et serviles serviteurs du souk ! Saccageurs de sujet ! (c'était juste pour l'allitération en "s", et pour faire son Racine du pauvre)...

Revenons sur Bellevue, le titre du jeu sonne comme un voyage en région parisienne et l'amateur d'étalage de confiture qui vous sert de rédacteur s'apprêtait à répandre son savoir sur le "baron" Haussmann tout juste pillé (lui aussi est à contre-temps) sur wikipédia . Mais, mais, qu'est ce que c'est que ces illustrations ! Bellevue en Flandres ? Bellevue de la ligue hanséatique ? Bellevue en couleurs ?
Et oui, les illustrations, vous placerait plus à Amsterdam qu'à Paris !
Pour le coup on sent bien que l'éditeur a eu petit doute... Est-ce que Grachtenpand, le titre original, serait vraiment vendeur en France ? Pas forcément ! Maintenant, ce terme qui signifie "maison du canal" est nettement plus en rapport avec les illustrations du jeu et pour le coup on se prend à imaginer tous les autres titres qui auraient pu coller ! Et plus vous pensez à cela plus Bellevue vous parait incongru !

Qu'importe ! La documentation sur Haussmann étant ouverte et les canaux nous inspirant , vous aurez quand même votre information parisienne ! Apprenez que pendant la reconstruction de Paris (la destruction du Paris historique pour les plus critiques), les trous creusés et l'eau stagnante ont permis le développement du paludisme ! Bref la politique de réfection hygiéniste a provoqué une poussée de fièvre des marais !

Fédération
Fédération - Dans l'espace personne ne vous entendra cogiter !

On pourrait en tirer une conclusion toute Schumpeterienne sur la destruction créatrice qui pourrait aussi bien intéresser les bâtisseurs que les joueurs, mais on préférera penser que même les meilleures stratégies et planifications peuvent avoir quelques défauts bien irritants !

Les jeux

  • Barrage (Simone Luciani et Tommaso Battista chez Cranio Creations)
  • Bellevue (Zach Hoekstra chez Gigamic)
  • Fédération (Dimitri Perrier, Matthieu Verdier chez Explor8)
  • Pillards de la Mer du Nord (Shem Philips chez Pixie Games)
  • Whistle Stop (Jason Boles, Stephanie Gustafsson chez Bezier Games)

Les joueurs

  • Bertrand II, Davy et Nattan
  • AlainCM, Noémie, Vincent (Tcho) et pour la dernière Maxence
  • Eric, Olivier, Stéphane (Gnafron) et Colombe
  • Alexis, Carole, Franck et Frédéric
  • Matthieu (Don donge) ,Maude, Manu, Michaël, pour un Sleeping Gods délocalisé

dimanche, octobre 19 2025

15 octobre 2025 - Baby, I'm a rock n' roll star !

Il n'est pas impossible que nos 20 ans aient suscité quelques questionnements... J'en veux pour preuve l'arrivée sur nos tables de Rock hard 1977.... Comment ne pas penser que Don donge, et oui c'est (encore) lui le coupable, aient voulu montrer que les ludochons avaient l'esprit rock et donc qu'ils ne pouvaient se résumer à une célébration du passé... Oui, mais l'esprit rock est-il une question de génération ?

Rock Hard 1977
Rock Hard 1977 - Des bonbons mais façon Brown sugar....

Cela serait une grossière erreur de le penser ! D'ailleurs si la plus jeune génération voulait se moquer des plus anciens, il serait facile de rappeler que cette génération plus "récente" a été conçue (techniquement parlant) par des gens qui portaient des baggies et qui donc a porté (littéralement) au pinacle de l'esthétique, le sac d'emballage ! Devrait-elle nous donner des leçons d'élégance ou de révolte ?
Je sais, certains nous diront qu'on ne peut pas généraliser, mais ça c'est juste le mouvement désespéré de ceux qui pensent s'en sortir parce que leurs parents portaient d'abjects panta-courts !
Non, vous venez d'une génération maudite, mais... vous aurez votre heure... Vous pourrez vous moquer de la suivante qui aura été conçue sur du Jul en claquette chaussette ! Mais quoi qu'il en soit le côté rock n'est pas lié à la génération !

Rappelez-vous d'ailleurs, si vous vouliez persister malgré tout dans cette idée, que nous, grand anciens, nous avons été conçu dans les années 60 et 70 et que là pour nous expliquer ce qu'est l'esprit rock vous pouvez vous accrocher.... Bon curieusement, cela a signifié pour certains de passer une partie de leur enfance en sous-pull acrylique ce qui n'était que médiocrement rock'n'roll..

Et c'est là que vient l'idée perverse.. se demander sur quoi nous avons pu être conçu (de manière toute théorique).... Bien sur, il faut un peu réaliser quelques calculs assez sommaires en tenant compte de la période de gestation humaine ,mais pour un ludochons qui peut calculer le nombre de points que lui rapportera une action dans trois tours c'est réalisable...

Aparté : savez-vous que la période de gestation de l'éléphant est de deux ans... Imaginez donc un éléphant que nous appellerons, par commodité, Yves, imaginez donc qu'on lui annonce la "bonne nouvelle"... Et bien, il vient de signer pour deux ans à réfléchir sur la couleur de la layette, cela a de quoi vous mettre sur la défense, Yves ! Et il y a pire le requin-lézard, lui, signe pour 42 mois de discussion sur le choix du prénom... Notons enfin que, ce requin lui ne s'appelle pas Louis (XV) parce que finalement ces animaux ne sont pas si commodes!

Revenons à nos moutons et découvrons qu'il existe des sites qui vous permettent de trouver le top du moment (de votre conception).
Toujours théoriquement, hein, on le répète, si vos parents préféraient Rachmaninov, c'est très bien mais ça va saborder cette chronique...

Par exemple, il fallait bien trouver un exemple, votre serviteur, lui, vous dira qu'un numéro 2, il y avait quand même Imagine de Lennon et en numéro 6 Black dog de Led Zeppelin, et aussi plus loin Rock Steady d'Aretha Franklin ou encore le thème de Shaft par Isaac Hayes ! Je ne sais pas si c'est rock mais cela a de la gueule... Ah, on fait moins les malins les jeunes ! Fallait pas se moquer de Bibi (Non, c'est une expression, pas la chanteuse !

Bon... Bien sûr cela peut parfois avoir des effets imprévus et vous faire découvrir des trucs .. euh moins.. enfin plus ... enfin... parce que l'idée d'avoir été potentiellement conçu sur un duo entre Sheila et Aldo Macione peut troubler !


Druids of Edora
Druids of Edora - Les vrais druides n'étaient pas très rock et pas du tout comme Panoramix !

Bon c'est amusant tout cela me direz vous mais est-ce que c'est en rapport avec le jeu et le rock ? Et bien oui parce que si notre génération plus ancienne peut chercher les instants de leur apparition dans les charts, les nouvelles pourront se demander, succès du JdS venant, à quel jeu jouaient leurs parents ! CQFD... Pas beau comme idée ça ?

Et pour ce qui est d'être rock, le joueur l'est sans doute un peu forcément, et je vous laisse sur ce morceau de Counting crows qui nous interroge sur les raisons d'être un star du rock (et parce que le concert de Lyon a été annulé)

Les jeux

  • Barrage (Simone Luciani et Tommaso Battista chez Cranio Creations)
  • Chimera station (Mark Major chez Tasty Minstrel Games)
  • The Druids of Edora (Stefan Feld chez Alea)
  • Moonshine ( Thomas Dupont chez BLAM!)
  • Navoria (Meng Chunlin chez White Goblin Games)
  • Rock Hard: 1977 (Jennifer Giner chez Iello)

Les joueurs

  • Maxence, Serge, Vincent (Tcho) et Suzel
  • Eric, Franck, Jory et Stéphane (Gnafron)
  • Davy, Nattan et un nouveau Boris
  • Coline, Matthieu (Don donge), Olivier, Philippe, et Vincent (Possom)
  • Cyril (Atom), Yoan et un invité


Chimera station
Chimera station - Rêve ou cauchemar de biologistes, les chimères ! Pour les joueurs, avis plus partagés !

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Les ludochons : le club des joueurs et joueuses de jeux de société / jeux de plateau
sur Bourgoin-Jallieu et le Nord-Isère