dimanche, février 15 2026

12 février 2026 - Pas de train-train avec les trains !

Les chemins de fer ne seraient-ils pas tous simplement, le résumé ou même le sommet de l'activité humaine ?
Une bonne question, ou alors un propos ayant pour but d'attendrir Philippe, lors des homériques batailles qu'il livre avec l'auteur de ces lignes (généralement pour la pénultième place).
En effet, si on aborde ce sujet en se basant sur le point de vue d'un joueur, les réseaux ferroviaires sont partout ! On ne compte plus les jeux dont ils sont le thème (Railroad tiles aujourd'hui), sans compter tous ceux où, sans être au coeur de la mécanique, ils apparaissent aux côtés d'autres moyens de transport, soit de manière décorative soit comme un des éléments du jeu ! Ils se prêtent aussi curieusement à presque tous les mécanismes, jeux de cartes ou de plateau, de placement (évidemment), de pick and delivery (bis), d'enchères, de gestion et d'investissement, de courses,.... Certains tiennent même presque du 4X !

Bref il est quasiment impossible de jouer sans avoir à croiser un jour ou l'autre, une traverse, une caténaire, ou une locomotive....

Rock Hard 1977 Rock Hard 1977 - Apprendre que certains ne savent pas ce qu'aimer un groupe veut dire parce qu'ils n'ont pas vu "Almost famous"....

Il convient alors de revenir à notre question initiale que nous résumerons en un mot : pourquoi ? Cette question s'ajoutant à la longue liste des bonnes questions auxquelles nous ne répondrons pas.
Si on y songe en effet les chemins de fer à l'échelle de l'humanité (et ne parlons même pas de celle du cosmos dont les barreaux sont trop hauts pour votre modeste rédacteur),sont une création assez récente et qui n'a même plus, on pourra le regretter, le côté romantique ou pionnier de ses origines !

Oui mais le chemin de fer représente :

  • de nombreux progrès scientifiques, visant à propulser de modestes homoncules à des vitesses que leurs doubles mentons ou leurs allures ventripotentes ne leurs auraient pas permis d'atteindre par eux-mêmes... Tout en étant certain, qu'ils se plaindront de la lenteur des choses (et le joueur sait qu'on peut se plaindre de la lenteur des autres et du jeu alors qu'on dispose de si peu de temps à son tour !
  • des réalisations techniques fantastiques, combien de viaducs prodigieux décorent nos campagnes et que seraient devenus tous ces scénaristes qui passent leur temps à jeter du haut de ceux-ci, des corps, des espions, des fantomes, des trésors voire la locomotive quand le budget est généreux... et curieusement aussi les joueurs aiment à construire des ouvrages d'art et autres gares qui rapportent des points et contribueront au narratif de leurs victoires et de leurs défaites.
  • des études géographiques complexes, tentant à prouver que oui, la route la plus courte entre Nice et Biarritz passe assez régulièrement par Paris. Chemins paradoxaux que les joueurs imitent bien souvent !
  • des capitaines d'industrie prêts à construire des empires et... ayant pour certains laissés dans l'histoire une réputation assez discutable... Oui le joueur aussi peut se livrer à quelques coups pendables...
  • des designers permettant de s'assurer que votre mal de dos ne vous fera pas plus souffrir que les cris d'enfants merveilleusement propulsés par des matière sonore alors même que la voix du contrôleur ne sera elle, toujours, diffusée que par des hauts-parleurs crachotants ! Parfois aussi le joueur ne met pas les oeufs dans le bons paniers...
  • des politiques réclamant des TGV sur des voies ne pouvant pas les accueillir, le tout en fermant les réseaux secondaires utiles à leurs administrés... Que faire pour prendre le pouvoir une question qui occupe le joueur
  • des retards quand vous êtes en avance et des trains à l'heure quand vous êtes vous en retard... Quel joueur ne sait pas qu'il convient d'être dans le rythme du jeu...


Bref le ferroviaire c'est bien souvent le meilleur au service du pire, et parfois aussi l'inverse ! Et ça, c'est bien souvent aussi l'essence du jeu moderne et ce qui en fait le charme !

Kingdom crossing Kingdom crossing - Mettre la main paluche sur le jeu !

Les jeux

  • Anno 1800 (Martin Wallace chez Iello)
  • Le château blanc (Isra C., Shei S chez Iello)
  • Flip7 ( Eric Olsen chez The Op games)
  • Kingdom crossing (Marco Canetta, Stefania Niccolini chez Sorry we are French)
  • Railroad Tiles ( Hjalmar Hach, Lorenzo Silva chez Iello)
  • Rock Hard: 1977 (Jennifer Giner chez Iello)
  • Tír na nÓg (Isaac Shalev, Jason Slingerland chez Lucky Duck Games)

Les joueurs

  • Alexis, Carole et Mickaël
  • AlainCM, Davy, Eric et Séverine
  • Magali, Matthieu (Don donge), Olivier et Vincent (Possom)
  • Eric et Stéphane (Gnafron)
  • Clément, Maxime (Lysefaille), Nattan et ....


Château blanc Château blanc - Davy tapotant sur sa machine à écrire le récit d'une future victoire ?

dimanche, février 8 2026

5 février 2026 - C'est brouillon...

Quand le manque d'idées frappe, nous pouvons vous conseiller la page du jour sur wikipedia, ce qui ne manque jamais de nous pousser à des comparaisons étranges, à des découvertes surprenantes ou des parallèles passionnants.
Par exemple, alors que les ludochons se regroupaient pour jouer ce 5 février, il y a quelques siècles, l'empereur Auguste se faisait, lui, proclamer "père de la patrie", ce qui forcément nous pousse, nous, à une certaine modestie, même pour ceux qui pourraient se targuer en cette soirée de brillantes victoires.
De manière curieuse, on pourrait songer aussi à tous ces petits pères des peuples qui de nos jours tentent de proclamer de bien illégitimes paternités mais qui sont souvent loin d'être des augustes... Ou alors des "Augustes" façon clowns très très tristes...

Arcs Arcs - Ne cherchez pas un arc narratif aujourd'hui !

Le 5 février, en 1500 cette fois, Ludovic Sforza, nanti de quelques suisses par encore passés par Marignan reprenait Milan aux français... A quelques jours du début des jeux de Milan Cortina, on pourrait presque le regretter ! Imaginons aussi, par pure fantaisie, cette diagonale fantastique qu'aurait pu constituer un pèlerinage entre ces deux grands "triangles" que constituent le Duomo de Milan et le Mont-Saint-Michel, chemin fantasque qui aurait pu passer pas loin des ludochons !

En 1811, encore une fois le 5, à force de le voir pédaler dans la semoule en Angleterre , on préfère à George III, la régence de George IV. Cette période donnera les romans de Jane Austen, très à la mode actuellement, mais on devrait se dire aussi que remplacer un dirigeant avec de sévères problèmes mentaux ne donne pas toujours d'excellents résultats !

En 1954, Gabrielle Chanel ré-ouvre, elle, sa maison de couture... Définissant pour de longues années l'élégance de la ligne, mais est-ce que "Wesminster" définit vraiment l'élégance ?

En 1887, première de l'opéra Otello de Verdi alors qu'apparaissait en 1914 le Charlot de Chaplin.... Etonnant de voir que les apparitions de ces deux monuments, si différents, ne sont distantes que d'une petite trentaine d'années... Alors qu'il faudra attendre bien plus longtemps, un autre 5 février, pour découvrir "La beuze"....

Qu'est ce que cela à voir avec nos jeux ? Pas grand chose, mais cela nourrit nos conversations, et cette curiosité maintenue nous pousse peut-être à regarder nos jeux avec plus d'attention... Qui sont donc ces druides d'Edora et les druides en général ? Faut-il chanter du Rihanna en jouant à Umbrella ou plutôt aller regarder Logan Lucky (J'aime bien ce film, pas parfait, de Soderbergh) ? Se dire qu'on devrait aller revoir Nancy ou Bruxelles en jouant à Artistry ? S'interroger sur le commerce international, les taux de change, lire Stiglitz, etc en jouant à Trök....

Bref, le jeu nous permet, comme une page wikipedia, d'explorer sans vergogne notre vaste monde et de tisser des liens avec les autres et à l'intérieur même de nos cultures !

Druids of Edora Druids of Edora - On n'avait pas conscience que les balades de Panoramix étaient aussi chargées !

Les jeux

  • Amarok (Charlène Chaps chez Subverti)
  • Artistry ( Amy Droz, Dusty Droz chez Dux Somnium Games)
  • Arcs: Conflict & Collapse in the Reach (Cole Wehrle chez Leder games)
  • The Druids of Edora (Stefan Feld chez Alea)
  • Shifting Stones / Hidden stones ( J. Evan Raitt che Gamewright)
  • Trök (Bruno Cathala, Serge Laget chez GRRRE Games)
  • Umbrella ( Flavien Dauphin, Benoit Turpin chez Huch!)

Les joueurs

  • Nelly, Noémie, Philippe et une invitée
  • AlainCM, Cédric, Davy et Suzel
  • Alexis, Antoni, Cyril (Atom), et Nattan
  • Franck, Magali, et Olivier


Amarok Amarok - Au bruit , un franc succès sur cette soirée !''

mercredi, janvier 28 2026

22 janvier 2026 - Le compte est bon

Ah, la séance "Jeux à deux des ludochons... un sujet de polémique sans fin chez les ludochons !

Il faut dire que curieusement, ce jour là, certains ludochons sont pris par de nombreux impératifs, comme le besoin de peigner les brins d'herbe de leurs pelouses ou encore de faire des Latkes de choucroute aux pommes !
Note : oui, c'est une vraie recette de l'excellent "Petit traité de la choucroute" et c'est bien l'excuse qui est plus improbable que la recette...

Kikai Kikai - On peut avoir du gros jeu à deux....

Il y a dans cette désaffection quelque chose de paradoxal ! Le jeu à deux, c'est déjà du jeu de société mais qui simplifie grandement l'organisation du jeu, vous n'avez pas à trouver X joueurs motivés par le même jeu, à la même heure ! Si vous êtes en couple, chez vous, c'est quand même la solution la plus facile à mettre en place ! Vous pouvez même rester dans votre affreux pyjama en pilou troué pour jouer, l'apex de votre expérience ludique !
Les modernes nous diront que cela ne simplifie pas le cas des trouples, et que nous sommes encore dans le maintien d'un schéma paternaliste oppressif, mais, soyons honnêtes... ça simplifie l'argumentaire de ce billet (et cela me suffira comme argument) !

Par ailleurs, le jeu à deux permet aussi d'éviter les problématiques de Kingmaker, d'alliances, de désavantages du dernier joueur, de temps d'attente interminables et autres reproches assez habituels ... Le genre d'argument qu'un ludochon de mauvaise foi, un ludochon pour faire court, ne manquerait pas de mettre en avant !

Il faut se souvenir aussi, que le jeu a deux a souvent été la base et la référence du jeu dans de nombreuses sociétés (échecs, dames, awalé, go....) souvent au dépens des jeux de dés et de cartes, plus populaires (et souvent déconsidérés historiquement car associés au hasard et / ou surtout à des jeux d'argent).

Enfin, il est souvent un peu déconsidéré, car semblant plus simple ou moins riche, alors que les classiques, les jeux du Gipf et certains des jeux présents sur cette soirée montrent clairement que ces jeux peuvent avoir de réelles profondeurs ! Voire des complications inutiles mais c'est une autre histoire!

Sky Team Sky Team - Toute ma vie, j'ai rêvé d'être une hôtesse de l'air... Encore politiquement correct ?

Bref, le jeu à deux devraient être plébiscité par tous les ludochons, mais... certains résistent encore... Le syndrome Astérix , mais je suis sur que ces "amateurs de choucroute", proposeront l'année prochaine lors de notre AG de se faire élire sur un programme révolutionnaire de soirées à thèmes ! :-)
Quoi qu'il en soit, pour les autres, on organise régulièrement cette soirée spéciale.

Il reste cependant un point sensible : que faire si ce jour là un nombre impair de ludochons se présente.. Pour éviter les solutions expéditives, à l'américaine, on pourra organiser des tournois, et même c'est à peine si j'ose l'avouer, jouer à trois !

Les jeux

  • Agent Avenue ( Christian Kudahl, Laura Kudahl chez Nerdlab Games)
  • Les Cités Perdues (R. Knizia chez Filosofia)
  • Duel for Cardia ( Faouzi Boughida & Mathieu Rivero chez HiG)
  • Jaipur (Sébastien Pauchon, GameWorks)
  • Jekyll & Hyde vs Scotland Yard ( G. Beaujannot, O. Cipière, Geonil chez Mandoo games)
  • Kikai (Yasuyuki Yamagishi chez Ramble Odd Potato)
  • Neuroshima Hex ! (M. Oracz chez Portal / Iello)
  • Sky Team ( Luc Rémond chez Le scorpion masqué)
  • Star Wars: The Deckbuilding Game (Caleb Grace chez FFG)
  • Yokohama Duel ( Hisashi Hayashi chez Hokazu games)

Les joueurs

  • AlainCM, Cyril(Atom), Davy, Eric, Franck, Michaël (L'original), Olivier, Sébastien, Séverine, Stéphane (Gnafron), Suzel, Vincent (Possom) et Yoan


Neuroshima Hex ! Neuroshima Hex ! - Un classique des affrontements à deux (et à trois) !

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Les ludochons : le club des joueurs et joueuses de jeux de société / jeux de plateau
sur Bourgoin-Jallieu et le Nord-Isère