Sur nos tables, retour de jeux qui avaient fait quelques passages chez nous et qui avaient disparu sans autre forme de procès (Paper tales, Siege of Runedar,....) et plusieurs nouveautés... Parmi celles-ci, citons 1980 Sixtina, Filets au fish et Kraftwagen, un jeu curieusement dédié à l'essor de l'industrie automobile notamment aux Etats-Unis.
Kraftwagen - Un jeu qui tourne et qui roule.... Normal, en même temps !
Oui Kraftwagen est plutôt un mot allemand désignant l'automobile, ce que les fans de véhicules militaires de la seconde guerre mondiale savent déjà (puisqu'on le retrouve abrégé en Kw)... mais comme dans les personnages du jeu on retrouve Henri Ford, une pointe d'allemand n'est pas mal-venue....
Petit aparté sur ce brave monsieur qui passa à l'origine pour un esprit très progressiste, car il avait ouvert très largement ses usines aux noirs de Détroit, avant que l'on ne s'aperçoive qu'il professait de bien étranges choses notamment dans son journal "The Dearborn Independent", dont un antisémitisme assez total, qui l'a poussé à des amitiés très fructueuses avec des allemands fans du bras tendu.... Et qui obligèrent ses successeurs à quelques pirouettes assez artistiques dans le domaine de la justification peu crédible mais néanmoins sacrément travaillée...
1980 Sixtina - Sans la vitesse de l'automobile, mais une griserie à tourner la tête en tout sens !
Néanmoins, si on exclue des acteurs assez discutables (et on ne vous a pas encore parlé de James D. Mooney) l'essor de l'industrie automobile américaine est dans ces années à la fois spectaculaire et massive. Cette industrialisation formidable et cette mobilisation de capitaux sera la clé d'un succès nettement plus utile un peu plus tard... Mais c'est aussi comme le suggère le sous-titre du jeu le triomphe de l'ingénierie et là le sujet est nettement plus enthousiasmant, car cela phosphore dans tous les sens...
Pour le coup, on comprend que cette industrie foisonnante et totale, a qui on doit une bonne partie de nos pollutions modernes, mais qui est encore à l'époque le vecteur du progrès et du bien-être, puisse soulerver l'enthousiasme d'un créateur de jeu
Etonnamment, le même jour, un autre jeu s'intéressait à la chapelle Sixtine oeuvre immense artisanale et personnelle ce qui constitue l'antithèse de l'industrie.... Le jeu a des voies bien étranges !
Les jeux
- 1980 Sixtina ( José Antonio Abascal Acebo chez Looping)
- Filets au fish ( Friedemann Friese chez 2F-Spiele)
- Flip7 ( Eric Olsen chez The Op games)
- Kraftwagen: Age of Engineering (Matthias Cramer chez Supermeeple)
- Odin (Yohan Goh, Hope S. Hwang, Gary Kim chez Helvetiq)
- Paper tales (Masato Uesugi chez Blackrock games)
- Pixies (Johannes Goupy chez Bombyx)
- The Siege of Runedar ( Reiner Knizia chez Ludonova)
- SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence ( Tomáš Holek chez CGE)
Les joueurs
- Eric, Magali, Nelly, et Olivier
- Davy, Noémie, Laurent, Sébastien, et Séverine
- AlainCM, David, et Nattan
- Jori, Vincent (Possom) et Yoan
- Alexis, Cyril (Atom), Michaël le faiseur, et Suzel
Filets au fish - Bonne main ou mauvaise main ? Et bien, cela dépend.... mais à coup sur un bon jeu !