vendredi, mai 30 2025

29 mai 2025 - Pas de rogatons après les Rogations...

... Des jeux, des bons, à déguster sans modération !

Botanicus
Botanicus - Construire un jardin même pour ceux qui n'ont pas la main verte ! Le miracle du jeu !

Les jeux

  • Bomb Busters (Hisashi Hayashi chez Cocktail games) x2
  • Botanicus ( Samuele Tabellini Ferrari, Vieri Masseini chez Hans im Glück HiG )
  • Cities ( Steve Finn, Phil Walker-Harding chez Iello)
  • Come Sail Away! (Daryl Chow, Saashi chez Saashi & Saashi)
  • Crystalla (R. Libralesso, P. Libralesso, Y. Sayada chez Schmidt Spiele)
  • La Guilde des Expéditions Marchandes (M. Dunstan et B. J. Gilbert chez AEG)
  • Horreur à Arkham (Nate French chez FFG)

Les joueurs

  • John et Manu
  • Cyril (Atom), Elsa, Jory et Magali
  • Éric, Franck, Michaël (Mike) et Séverine
  • Michaël le bricoleur, Nattan, Philippe, et Wilfried


Crystalla
Crystalla - rien que pour le nom, je vais aller revoir Dark Crystal.

vendredi, mai 23 2025

22 mai 2025 - éloge de la documentation autour du jeu

Les jeux abstraits ont un avantage sur bien des jeux plus figuratifs (pour reprendre un vocabulaire plutôt artistique), ils sont moins sujets à polémique, alors même que bien souvent ils permettent les affrontements les plus sauvages....

Nippon
Nippon - encore un jeu qui reçoit une "standing ovation" (des joueurs qui réfléchissent debout, pendant des heures, en tournant autour de la table)

Ainsi, on a rarement vu des joueurs de jeux de dames se plaindre du fait que l'adversaire manquait de respect à leur égard en sautant par dessus leurs pions
"-mais... c'est le jeu ?!?
- Ouais, bah, cela ne se fait pas !
- Euh... OK..., mais le jeu... Si on supprime cela... Il va un peu en pâtir... En terme d'intérêt.. Quand même !"

Je suis sûr que certains finiront peut-être par reprocher ou revendiquer aux échecs l'opposition Noir / Blanc (alors même que ces couleurs ont évolué à partir du rouge et blanc pour des raisons de lisibilité). ou le côté discriminatoire du fou ( qui vient en fait de l'éléphant en passant par le religieux !). Oui, la bêtise résiste assez mal à la lecture de Pastoureau !

Pour les jeux moins abstraits les choses sont plus complexes et, curieusement, ceux qui semblent y être les moins sensibles sont nos amis wargamers. Chez eux, les choses sont tranchées, le jeu est une simulation basée sur une situation et des conditions (historiques), il n'y a pas de jugement de valeur à jouer tel ou tel parti, et, on peut même s'en féliciter car cela permettrait de mieux connaître l'histoire.
Cette attitude peut aussi s'expliquer par les origine de ces jeux qui ont empruntés aux Kriegspiel et même peuvent même remonter à Plutarque expliquant qu'Alexandre le grand réfléchissait (irons-nous jusqu'à dire jouait?) avec ses amis pour se préparer aux batailles à venir ! Il était alors utile de jouer l'adversaire, mais si celui-ci nous déplait !

Ces wargamers ont parfois également, une chance étrangement paradoxale : quand tu simules la bataille de Koursk, LA bataille de tanks, tu n'as pas trop à te demander quel est le dirigeant qui est le plus fréquentable, car si tu as passé en plus un peu trop de temps à lire Hannah Arendt, tu sais même qu'ils procèdent du même mécanisme...

Néanmoins, on s'en est déjà fait l'écho ici, il ne faut pas non plus être trop naïfs et nous avions rappelés la polémique qui avaient entourés les petits pions marrons de Puerto Rico, et c'est pour cette raison que certains jeux prennent souvent le parti, à raison, de faire précéder leurs règles de quelques salutaires notices biographiques ou bibliographiques...

Néanmoins (bis), là encore nous ne devons pas être trop innocents, ces notices sont forcément partielles (il ne peut en être autrement), et le jeu lui même est soumis à deux contraintes encore plus réductrices pour la vérité :

  • le choix du sujet répond aussi à des impératifs marketing (cf ce vieux billet sur l'anamorphose), ce qui fait qu'on ne traite pas forcément de tous les sujets ou du sujet dans son intégralité et qu'on peut "profiter" des oublis et angles-morts de l'histoire
  • Il existe des impératifs liés aux mécanismes, ce qui fait qu'on va opposer des choses qui ne l'étaient pas toujours ou au contraire en rapprocher d'autres sans fondement...

Si on met ces deux aspects dans nos calculs on s'aperçoit alors que Louis XIV pourra servir pour tous les jeux de Cour alors que curieusement le ravage du Palatinat restera sous le tapis de l'histoire.

Ces bizarreries peuvent encore s'illustrer dans nos jeux de la soirée ! Dans Pillards de la Mer du Nord, nous jouons des pillards ce qui n'est pas somme toute, la profession la plus noble et la plus éthique (vous pouvez d'ailleurs chercher la fiche Onisep correspondante, elle n'existe pas !). Surtout que le pillage, à l'époque, était pratiquée avec une certaine sauvagerie comme en témoigne la figure du Berserker... Bref ce gentil jeu familial raconte l'histoire de pillages, de viols, de meurtres de massacres (et c'est un normand qui vous raconte cela)....

Si on regarde du côté de Nippon, on pourra être "reconnaissant" au Meiji d'avoir remplacé le 尊皇攘夷 / 尊王攘夷 « Révérer l'empereur, expulser les barbares », qui pourrait faire fantasmer quelques olibrius, par un 富国強兵 « Riche nation, forte armée » qui préfigure pourtant bien des drames ! Et si les plus optimistes verront cela comme un mouvement de décolonisation et de progrès il ne faut pas en cacher les côtés sombres comme des expéditions militaires en Asie et une mise au pas du pays, pas franchement démocratique !

Alors que faire ? Et bien souhaiter que les éditeurs ne se mettent jamais à défendre l'indéfendable ( ce qui serait d'ailleurs souvent condamnable) et que les joueurs profitent de ces jeux pour se documenter après la partie du jeudi et se faire leur opinion (ce que fait le modeste scribouillard que vous lisez, en faisant passer cela pour de la culture, l'escroc !).


Pillards de la mer du Nord
Pillards de la mer du Nord - Il faut en être conscient (woke), c'est terrible quand les ports sont détruits... (shame)

Les jeux

  • Clank ! Catacombes (Paul Dennen chez Origames
  • Nippon (P. Soledade et N. Bizarro Sentieiro chez What's your game ?)
  • Pillards de la Mer du Nord (Shem Philips chez Pixie Games)
  • Luz (Taiki Shinzawa chez Iello)

Les joueurs

  • AlainCM, Eric, Suzel et Vincent (Possom)
  • Manu, Matthieu (Dondonge), Olivier et Noémie
  • Cyril (Atom), Franck et Stéphane (Gnafron)

vendredi, mai 16 2025

15 mai 2025 - Un diamant pur !

Parfois quand on écoute les joueurs on peut avoir l'impression d'avoir affaire à des spécialistes de la joaillerie (mot qui lui-même fait dans le précieux avec cette succession peu courante de voyelles).
En effet, souvent vous pourrez entendre parler de "perle" ou de "petit bijou" pour parler de tel ou tel jeu.... Notons au passage que les gros bijoux ne semblent pas exister alors que les gros jeux, oui.... Est-ce le fruit d'un traumatisme révolutionnaire qui pousse le quidam à la discrétion, et à ne pas étaler une trop grande bonne fortune ? Histoire de ne pas perdre une vingtaine de centimètres ? (Oui c'est un "emprunt" aux Monty Python )

Men-Nefer
Men-Nefer - Un bijou ou pas ? En tout cas, le thème nous rappelle que le bijou est un objet manufacturé qui nous suit depuis très longtemps

Si on regarde les choses avec encore plus d'attention, on verra que les joueurs et les joailliers ont bien des points communs ! Ainsi,

  • ce sont les seuls à se passionner pour des objets taillés de faibles dimensions et à leurs faces les plus brillantes,
  • les deux aiment laminer, mais avouons que seul l'un des deux applique cet usage à ses collègues (enfin on espère!),
  • ils aiment tous les deux le lapidaire ; pour les pierres pour les premiers et pour les règles pour les seconds,
  • ils aiment bien quand c'est "fin" et en tout cas ce sont des experts pour estimer la "dureté",
  • ils aiment bien les "points" (1/100 de carat),
  • "stabilité" et "ténacité" sont des qualités pour eux...

On peut cependant noter que les deux ne sont pas d'accord sur la valeur de l'"inclusion" !

Bref, le joueur aime l'or et les bijoux, qui sont souvent malheureusement représentés dans nos jeux par des morceaux de plastique assez tristes....
C'est pour cela que votre serviteur aime particulièrement Bruxelles un jeu qui évoque l'Art Nouveau, et qui le fait en convoquant sur ses jetons de vrais artistes et leurs oeuvres....
Il le fait notamment en évoquant un peigne de René Lalique artiste prodigieux dont malheureusement, la plupart d'entre nous ne verrons les oeuvres les plus précieuses que derrière de, très peu artistiques, lourdes vitres blindées (un paradoxe un peu triste pour un homme aujourd'hui surtout connu du grand public pour son travail sur le verre).

Votre bien encombrant serviteur regrette d'ailleurs qu'il ne soit connu que par ce biais et que son travail de joaillier pâtisse du travail assez gauche voire kitsch de ses imitateurs, parce que si on regarde ses oeuvres ( ou ) avec attention on notera la finesse de ces réalisations et notamment l'élégance de son travail dès qu'il s'agit de représenter la nature (feuilles, fleurs, champignons, et autres).... et on regrettera encore plus amèrement que les bijoux ne soient bien souvent représentés dans nos jeux par de tristes cabochons....
Bref, un jour j'irais au musée Lalique (publicité gratuite) mais en attendant je retourne jouer

Et de ce côté signalons que nous avons donc jouer à Bruxelles, Men-Nefer et Russian Railroads (un jeu où la joaillerie tient assez peu de place !)....

Les jeux

  • Bruxelles 1893 (E. Espreman chez Pearl games).
  • Men-Nefer (Germán P. Millán chez Ludonova)
  • Russian Railroads (H. Ohley & L. Orgler chez Hans im Glück)

Les joueurs (en voie de disparition?)

  • Manu, Michaël (Mike), Olivier et Séverine
  • Antonio, Jory, Yoan et Micha ( de Schrödinger, qui aurait du jouer à Bruxelles , ce qui fait qu'on aurait évoqué les conférences Solvay plutôt que Lalique !)
  • AlainCM, Nattan, Philippe et Vincent (Possom)


Russian Railroads
Russian Railroads - Une belle loco cela peut aussi tenir de l'oeuvre d'art !

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Les ludochons : le club des joueurs et joueuses de jeux de société / jeux de plateau
sur Bourgoin-Jallieu et le Nord-Isère