Votre serviteur a grandi avec cette citation (peut-être douteuse) de Delany, grand auteur de SF, sur un autre grand auteur de SF, Stanislas Lem, et l'une de ses oeuvres majeures, Solaris : "Il se refuse à répondre de manière simpliste à des questions complexes" (Delany admirait effectivement Lem mais je n'ai pas retrouvé la citation). Voilà, quoi qu'il en soit une bien belle proposition... Mais citation qui visiblement n'est pas arrivée jusqu'à tout un tas de caciques de la politique moderne !

Orloj - Evocation d'une merveille d'une époque où la mesure du temps relevait du prodige, et pas de l'étalage de richesse au poignet !
Vous devez surtout vous demander, ce qui a bien pu motiver cette réminiscence et bien c'est l'observation attentive du jeu Kingdom crossing....
- Une attention qui ne se perçoit pas sur ton score...
- Certes... Et j'ajoute même que c'est peut-être, en plus, une remarque de vieux con !
- Ah, si alors c'est de l'expertise !
- ???
- Bah t'es vieux et...
- Ta da da ! Foin de tout cela !Ne nous concentrons pas sur le porteur du message
- C'est dommage, pour une fois qu'on avait une expertise... Ca aurait changé le lecteur
- Bon, reprenons...
Oui donc alors que je passais joyeusement, selon une tradition solidement établie, complètement à côté de ma partie, nous évoquions avec mes camarades cette question des 7 ponts qui est en fait un vieux sujet mathématique et informatique : peut-on passer sur les 7 ponts en un seul trajet ?
La réponse est non, et il est assez sympathique en fait de voir un jeu qui se construit, sur une impossibilité mathématiquement démontrée ! Le sujet est en effet connu comme le problème des "ponts de Konigsberg" et a été résolu il y a bien longtemps par Euler, et a servi d'illustration notamment pour la naissante théorie des graphes...
Théorie qui a pu enthousiasmer bien plus tard des générations de jeunes informaticiens comme les problèmes des chemins les plus courts (Djikstra), les arbres de Steiner pour les réseaux et plein d'autres choses amusantes, avant que ce savoir et cet enthousiasme ne condamnent la plupart à une carrière à effacer des messages de rageux sur internet...

Dragonniers - Ou la vie exaltante de palefreniers décidés à chevaucher des bêtes furieuses qui rotent et qui pètent des gaz inflammables ! Une vocation, quoi !
On pouvait donc s'intéresser à Euler qui vécut une vie assez extraordinaire notamment sous Catherine I de Russie (Tiens, il y a une reine dans le jeu), mais si l'histoire de ce mathématicien vous effraie - curieusement les mathématiciens qui sont plutôt paisibles, ont souvent cet effet là - il y avait aussi la ville de Konigsberg à explorer....
Elle n'est, en effet pas sans intérêt car, par exemple, aujourd'hui on la connaît sous le nom de Kaliningrad, ville russe enclavée, zone militaire dûment nucléarisée, et menace stratégique patente... Reflet donc des hésitations et des valses de l'histoire...
Avant cela, ce fut aussi une des grandes villes de la Prusse et plus tôt encore, la capitale des chevaliers teutoniques et là il faut citer Ottokar II ! Et moi, dès que je vois un Ottokar, je le prends toujours....
Bref je songeais vaguement à cela et pas assez au jeu, en pensant que les auteurs avaient aussi du être inspirés par ce sujet avec les guildes et ces personnages aux titres médiévaux... Oui mais alors pourquoi avoir fait un refus d'obstacle car on se retrouve avec des personnages quasi-enfantins qui ne rendent pas à mon avis à la complexité du jeu.... Et là on se demande si on a fait dans la gamification ou alors qu'on a voulu s'inspirer d'une illustration s'approchant de celles de Root et pouvant motiver du joueur plus trapu...
- Et donc c'est là que revient le vieux con ?
- Bah oui
- Pourtant, c'est bien une direction artistique qui s'assume....
- Ouaip mais cela ne facilite pas le boulot du chroniqueur et surtout du joueur rêveur...
- Difficile de reprocher à l'éditeur de ne pas se concentrer uniquement sur le marché du joueur rêveur qui doit pondre une chronique pour le lendemain! Non ? Le créneau est un peu étroit !
- Sans doute mais c'est dommage ! Parce qu'il peut aussi y avoir un plaisir après le jeu à aller revoir les bijoux de Lalique après une partie d'Artistry ou de se demander ce qui a pu inspirer Orloj dans la ville de Prague... Tant qu'à faire du jeu un objet culturel autant en profiter de temps en temps !
Les jeux
- Artistry ( Amy Droz, Dusty Droz chez Dux Somnium Games)
- Dragonniers ( Rob Fisher, Adam Porter chez SuperMeeple)
- Kingdom crossing (Marco Canetta, Stefania Niccolini chez Sorry we are French)
- Orloj: The Prague Astronomical Clock
- Tacta (Jason Tremblay chez The Op games)
- Viva Catrina ( Fred Boulle, Grégory Grard chez The flying games)
Les joueurs
- Antonio, Frédéric, Vincent (Possom) et Yoan
- Eric, Jory, Olivier et Vincent (Bibou)
- Cyril (Atom), Michael le bricoleur et Suzel
- Magali, Nelly, Sébastien et Séverine

Kingdom crossing - Donc des castors anthropomorphes qui franchissent des ponts pour rencontrer des notables et satisfaire leur reine !






