dimanche, mars 26 2017

23 mars 2017 - Du lourd

Alors que certains sont en train de boire des bières au bas des pistes de Valmeinier, sous prétexte que c'est la 10ème année et que c'est super bien, le reste des Ludochons est fidèle au rendez-vous et a ce soir décidé de sortir l'artillerie lourde. On pourra donc trouver Exodus : Proxima Centuri d'un coté, pas très loin d'un Runebound de l'autre.

Les jeux

  • 10' to kill (Benoit Bannier chez la boite à jeux)
  • The Game: Are you ready to play The Game? (Steffen Benndorf chez Oya)
  • Runebound (Lukas Litzsinger chez FFG)
  • Lewis & Clarke (C. Chaboussit chez Ludonaute)
  • Mombasa (Alexander Pfister chez Gigamic)

Les joueurs

  • Bertrand II, Davy, Eric et Raphaël sur Mombasa
  • Jean-Jacques, Jean-Phi, Mickaël et Stéphane (le nouveau) sur Lewis et Clark
  • L'Orque, Vincent Tcho et XXXXX sur Runebound
  • J-B, Lucie-Anne, Nelly et Noémie sur 10' to Kill
  • Manu, Sandra, Vincent Possum et Zaggus sur Exodus : Proxima Centuri

samedi, mars 18 2017

16 mars 2017 - Il était une fois

Il était une fois, un groupe de joueurs, qui se réunissait à peu près une fois par semaine pour user de leur activité préférée, le jeu de société. Ils étaient très peu à l'origine, mais ont tout de même décidé de se métamorphoser en association pour trouver une salle afin de faciliter leur passion quotidienne.

Bien leur en a pris car un peu plus d'une dizaine d'année plus tard, c'est 29 Ludochons qui se sont réunis ce jeudi soir toujours pour les mêmes raisons.

Et il est où le Yéti ?

Les jeux

  • Scénar proto maison hantée d'Unlock! (Yoann Levet)
  • Great Western Trail ( Alexander Pfister chez Stronghold games)
  • Flamme rouge ( Asger Harding Granerud chew Lautapelit)
  • Guildhall (Hope S. Hwang chez AEG)
  • Rhodes (Pieter Boots chez The game master)
  • Yeti (Benjamin Schwer chez Matagot)
  • Dead of Winter (Isaac Vega , John Gillmore chez Filosofia)
  • Le Trône de Fer (Christian T. Petersen chez Ubik)

''Du monde, du monde !

Les joueurs

  • Christophe, Fred, Philippe, Tcho et Zaggus en train de poutrer du zombies.
  • Lucie-Anne, Davidé, Fillo et JB se cachant pour prendre des photos d'une créature mytique.
  • David, Nelly, Sandra et XXXXXX sur une île grecque.
  • Bertrand II, Davy, Raph et XXXXXX jouant au cow-boys.
  • Eric, Jean-Jacques, Jori, Manu, Mick et Possum créant des alliances pour les trahir aussitôt (surtout Mick).
  • Noémie, Steph (le nouveau) et Yoann dans une maison hantée.
  • Alain, Coyote et Steph l'Aff cherchant leur guilde.

vendredi, mars 10 2017

9 mars 2017 - On ne sait même pas polémiquer !

Il faut bien l'avouer, ce prétendu blog ludique édifié à la seule gloire des ludochons, valeureux servants de la cause ludique dans le Nord-Isère a bien des qualités (universellement reconnues... chez nous). Celle, par exemple, d'évoquer d'illustres inconnus (d'ordinaire à contre-emploi) ou encore de s'intéresser à des sujets qui mériteraient de rester dans la tangue (comme par exemple la tangue), mais malgré donc ces évidentes qualités, il lui manque un élément (apparemment) essentiel du monde ludique : la polémique.

Ainsi de temps en temps, comme si de puissants courants de subduction (cette chronique, comprenez le, sera "minérale" et "géologique") étaient à l'oeuvre, des continents ludiques semblent devoir se frotter puissamment comme de nobles plaques tectoniques, secouant par ce biais l'ensemble du fragile édifice ludique.

Mare nostrum Mare nostrum - Autour du Vésuve, il y a du monde....

Il semble bien en effet que cette pratique soit gravée dans le marbre et que son déroulement soit quasiment codifié. L'épicentre parait d'ordinaire innocent, il peut s'agir d'une parution, de la remise d'un prix, du coût d'un jeu, d'une traduction improbable, d'une différence de vue sur le business ludique pour que l'onde de choc commence à se répercuter....

Et le joueur n'est pas de bois, il n'a pas non plus la souplesse du roseau de la Fontaine, il serait plutôt du genre roc granitique... Et quand on le secoue bien fort il pourrait avoir tendance à devenir cassant...

Notez bien qu'avant de se lancer dans le combat de catch dans l'argile, il va toujours prendre le soin de dire qu'il ne veut pas polémiquer, non jamais... C'est juste que si on ne le grattouille pas dans le sens de la veine, il explose et est forcé de projeter quelques bombes (volcaniques) bien senties...

Great western trail Great Western Trail - la ruée vers l'or (encore des minéraux)

Forcément, là se mettent en oeuvre des effets d'entrainement, des zones tranquilles se trouvent projetées dans la lumière, sans dessus-dessous. D'autres se trouvent coulées dans le bronze ou la lave en un temps record. Telle la Californie, la communauté ludique est morcelée, par des failles qui paraissent définitives.

Petit-à petit, cependant, les choses retournent à la normale, le basalte s'effrite et les cultures reprennent leurs droits et paradoxalement la volcanique pierre ponce qui va servir à rendre les choses plus douces,... En attendant la prochaine éruption.

La polémique semble donc constitutive de l'univers ludique et curieusement les ludochons, eux qui se pensaient "gros joueurs" se révèlent... nuls en ce domaine ! Regardez-les à l'occasion du dernier salon de Cannes ! Des piliers du monde ludique se sont parfois échauffés, invectivés, mais le ludochon lui reste de glace, indifférent et pour tout dire minéral.
Pourquoi ? Parce que, même si c'est bon pour le buzz, cela va nous faire perdre du temps de jeu, et cela c'est trop précieux pour nous... Bref, polémiquez-moins mais jouez plus !

Donc hier nous avons joué, nombreux, et sans trop d'éclats de voix...
Caverna Caverna - collecter des minéraux

Les jeux

  • L'arbre ( Simon Havard chez Asyncron)
  • Bubblee Pop (Gregory Oliver, Bankiiiz Editions)
  • Castles of Mad King Ludwig (Ted Alspach chez Bézier Games)
  • Caverna (U. Rosenberg chez Filosofia)
  • Dice city (Vangelis Bagiartakis chez AEG)
  • Flamme rouge ( Asger Harding Granerud chew Lautapelit)
  • Great Western Trail ( Alexander Pfister chez Stronghold games)
  • Mare Nostrum + extensions (S. Laget chez Asyncron)
  • Unlock! (Cyril Demaegd , Thomas Cauet et Alice Carroll) chez Space cowboys

Les joueurs

  • David, Guillaume, Suzel et XXXXX
  • Marie, Magali, Nelly et Philippe
  • Bertrand II, Davy, Raphaël et Vincent (Tcho)
  • Stéphane et XXXX
  • Bertrand, Frédéric, Vincent (Bibou) et Yoann
  • Amélie, Jean-Jacques, Manu, Olivier, Vincent (Possom) et Zaggus


Castles of mad king Ludwig Castles of mad king Ludwig - retour de cet ancien succès chez les ludochons avec pas mal de pierres de taille

lundi, février 27 2017

2 mars 2017 - 300 !

Cette semaine, notre billet hebdomadaire sera consacré à (bel) exercice d'auto-promotion. Rien d'exceptionnel, me direz-vous, de la part d'un blog qui s'est déjà, par le passé auto-proclamé meilleur blog ludique de l'univers !
Nous irons cependant plus loin puisqu'aujourd'hui votre serviteur va se livrer à sa propre auto-célébration. En effet, vous avez sous vos yeux le 300ème avatar, d'un bien long travail d'écriture, commencé modestement il y a quelques années (et _ qui _ patine _ un _ peu _ ces _ derniers _ temps _ mais _ heureusement _ Bertrand _ est _ là, _ et _ ne _ commencez _ pas _ à _ être _ désagréable!).

Rhodes Rhodes - Hop là ! Et l'hoplite ? Rhodes version cube en bois

Comme thème, et pour marquer l'événement, il aurait pu paraître opportun de se rapprocher du film (on dira de la BD pour les puristes et du roman graphique pour les snobs) 300, et pourquoi pas de se déguiser en valeureux hoplite !
À l'échelle cosmique, cela parait même un choix pertinent, surtout dans un club où on a pratiqué ces dernières semaines Victory or Death ou encore Mare Nostrum et aujourd'hui Rhodes et Cyclades... Belle idée donc, me direz-vous que de se déguiser en lacédémonien, mieux encore début mars, mois guerrier par définition!

Century Century - Nous, on y a joué.... Jaloux ?

Oui, mais, une petite erreur de répartition des masses (petite toujours à l'échelle cosmique), rend à l'échelle humaine ce déguisement des plus gênants, à moins d'imaginer que le parangon du fantassin grec soit une barrique montée sur des cuisses de poulet et portant la tunique (chiton) avec une grâce d'abat-jour... On imagine déjà les quolibets "Sparte, devenue capitale de la graisse ?", ou pire encore de fiers "Λ" (lambda) spartiates s'affaissant mollement façon religieuse au chocolat .
Le film, pour éviter cet écueil avait choisi des body-builders, n'ayant pas cela sous la main, pour ce qui est des tablettes de chocolat nous nous contenterons de les manger en cherchant une autre idée!

Alors que faire ? Revenons au classique, en matière de célébration, en nous offrant un cadeau, et l'actualité des ludochons nous offre une heureuse solution : le béret !
Vous me direz que, là encore, rien de neuf sous le soleil (Nihil novo sub sole pour ceux qui veulent rester dans la thématique "Antiquité"), et vous aurez tort!
En effet après plus de 10 ans de bons et loyaux services, nos anciens bérets marquaient de sensibles signes de faiblesse (pour ceux qui n'ont pas tout simplement disparus), une nouvelle génération de bérets vient donc de nous être livrée.

Bérets Bérets - Avant et après

Note : pour ceux qui auraient négligé leur nettoyage, conseillons un brossage doux, un dégraissage à l'essence F et un séchage dans une assiette. Les ludochons - le seul blog ludique qui donne des conseils d'entretien du béret!



Quoi de mieux donc pour une célébration que de se faire le plaisir d'un nouveau couvre-chef (Le rédacteur de ce merveilleux slogan, ne touche pas le moindre sou de l'industrie chapelière, et... il le regrette ), surtout que la vue de ludochons arborant fièrement ce morceau de feutre a de quoi réchauffer le coeur des joueurs les plus aguerris !
Accessoirement, la conjonction fortuite des deux événements offre à ceux qui auraient quelques difficultés à rentrer chez eux nantis d'un béret sans quelques moqueries, un pieux mensonge une excuse toute faite :
"- Ouais tu sais, c'est le type des comptes-rendus qui a refait des bérets pour son 300ème billet, alors j'étais un peu obligé... "

Têtes couvertes ou non, les ludochons étaient encore très nombreux (anciens, nouveaux et revenants...) hier soir à se rassembler pour jouer ensemble, qui plus est devant de nouvelles nappes frappées de nos logos (la classe internationale) !

Junkart Junkart - drôle d'équilibre avec un Chrys Millien...

Les jeux

  • Arboria (Christophe Boelinger chez Lumberjacks)
  • L'arbre ( Simon Havard chez Asyncron)
  • Century : La route des épices (Emerson Matsuuchi chez Plan B) x2
  • Cyclades (Bruno Cathala et Ludovic Maublanc chez Matagot)
  • Junkart (Jay Cormier et Sen-foong Lim chez Pretzel Games)
  • Kanagawa (Bruno Cathala, Charles Chevallier chez Iello)
  • Lords of Scotland (Richard James chez Filosofia)
  • Magic Maze (Kasper Lapp chez Sit down !)
  • Pagodes ( Arve D. Fühler chez Matagot)
  • Rhodes (Pieter Boots chez The game master)
  • Prototype


Magic maze Magic maze - casse-tête collaboratif

Les joueurs

  • Cédric, Chrys, Olivier et Zaggus
  • David, Vincent (Tcho) et deux invités
  • Alain, J-B, et Noémie
  • Guillaume, Lucie-Anne, Magali et Nelly
  • Céline, Suzel, Vincent (Possom) et Yoann
  • Éric, Manu, Michaël, et Delphine


L'arbre L'arbre - Les ludochons, club de jardinage, d'après Magali...

vendredi, février 24 2017

23 février 2017 - Jouer en pleine conscience

Le ludochon va souvent par monts et par vaux faire la promotion de notre noble loisir. Ainsi, on nous informe que quelques ludochons se trouvent encore une fois à Cannes (Ce qui est bien pour notre pratique ludique, un peu moins pour la fréquentation du jour) pour le salon du jeu. Heureux cannois distingués par cette auguste visite ! ;-).

Dice city Dice city - des plateaux individuels tellement grands qu'ils peuvent servir de divans pour les pulsions ludiques des joueurs...

D'ordinaire, nous démontrons aisément que le jeu est dans la plupart des cas un loisir peu coûteux, transgénérationnel, inclusif etc, etc... N'insistons pas, on vous a déjà souvent fait ce discours ! Parfois, cependant malgré la sagacité intellectuelle qui caractérise le ludochon , lorsque nous sommes poussés dans nos derniers retranchements, nous nous devons d'utiliser (à regret) l'argument ultime, prouvant définitivement que si le jeu est une activité formidable : "c'est parce qu'en fait,... Cela nous plait !" (Oui c'est un argument pourri, mais si vous n'avez pas déjà convaincu le quidam avec les autres, vous n'avez plus rien à perdre).

Le site des ludochons, jamais avare en conseils spécieux, vous propose aujourd'hui une nouvelle approche, bien vendeuse, pour convaincre vos proches : le jeu est en fait une forme de méditation !

Prenons par exemple, la, très en vue, méditation de pleine conscience. Si on la résume d'une manière tout à fait scandaleuse, elle revient souvent à porter son attention sur un élément précis du présent ou à se mettre à l'écoute du flot des événements. Qu'est ce donc, si ce n'est une description parfaite du ludochon un jeudi soir ?

20170223_talisman.jpg Talisman - une méditation sur le temps ludique qui passe....

En effet, les ludochons une fois notre porte franchie, semblent se détacher de leurs soucis ordinaires et oublient le quotidien (juste après quelques discussions liminaires formelles). Ensuite, une fois à la table de jeu, c'est le plateau qui mobilise toute leur attention (et parfois les bonbons, avouons-le) et le joueur reste à la fois très concentré sur celui-ci mais aussi très attentif à ce qui va se dérouler autour d'icelui. Ce n'est qu'à la fin de la partie, qu'il va s'ébrouer et reprendre doucement contact avec la "réalité".

Regardons maintenant les effets bénéfiques de cette méditation. Alors même qu'il a pu lutter pied à pied avec ses petits camarades pendant le jeu, en agrémentant ses mouvements de jurons fleuris (mea culpa), que va-t-il faire à la fin de celle-ci ? C'est tout simple : proposer une autre partie ! Regardons-le plus attentivement, après une partie, il est accort, détendu, et affable.

Les mauvais esprits pourraient nous expliquer que toute activité menée avec sérieux peut parfois passer pour une méditation (Mmmm pour le curage de nez j'hésite), mais cela serait ne pas saisir le potentiel de cette révélation. D'ailleurs si nous étions américains dans le "business" de la méditation ou encore mieux du coaching, nous trouverions immédiatement un acronyme vendeur pour cette nouvelle méthode que nous entourerions de moultes ©, ® et autres ™. Le ludochon étant munificent, il vous a livré cette méthode pour rien... Jouez donc !

Bruxelles Bruxelles - méditation sur la création artistique et l'art calculatoire.

C'est surement à cause de tous les bienfaits de cette méditation que nous étions encore quelques uns (malgré les vacances et Cannes donc ) à nous réunir à Bourgoin-Jallieu pour nous consacrer au poussage de pions !

Les jeux

  • Bruxelles 1893 (E. Espreman chez Pearl games)
  • Dice city (Vangelis Bagiartakis chez AEG)
  • Scythe (Jamey Stegmaier chez Ghenos games)
  • Talisman (Robert Harris chez Gallimard)


Les joueurs

  • Christophe, David, Éric et deux jeunes ludochons
  • Frédéric, Olivier et Vincent (Bibou)
  • Karen, Jori, et Vincent (TchO)
  • Bertrand II, Manu, Victor et XXX j'ai un doute


20170223_scythe.jpg Scythe - méditation sur le fait de prendre de bonnes habitudes ludiques (avec un As d'or du jour!)

vendredi, février 17 2017

16 février 2017 - Le ludochon s'appelle-t-il Valentin ?

La semaine nous a apporté, comme toujours, son lot d'événements prétendument marquants et qui ont pris une place importante dans les média, place sans doute imméritée, si on s'intéresse à leurs réels impacts.
Dans ce genre particulier, la Saint-Valentin n'est pas la moins importante des fêtes calendaires.

Masmorra Masmorra, avec un personnage qui fête la Saint-Valentin à la masse lourde ?

Certains s'attendent déjà à une charge vigoureuse contre cette fête, et au risque de les décevoir nous ne nous y livrerons pas ! Car, si on évite les écueils commerciaux, dont le brin de veule vénalité qui peut étreindre certains vendeurs de roses à la sauvette en cette saison (qui seraient prêt à faire passer une rose fanée bombée à la laque pour le parangon d'une gracile beauté), il n'est, au fond, pas si mauvais que cela de fêter l'amour ! Et, le simple fait que, certains pays dans le monde interdisent cette fête nous pousserait presque à l'encenser...

Mais si la Saint-Valentin célèbre l'amour, est-ce que les ludochons font de même ?
"- Bah, oui" répondrez-vous innocemment...
"- Faut voir" répondra votre plumitif favori.
Cette semaine, nous ne nous sommes en effet pas réunis le 14 pour la Saint- Valentin (des couples venant jouer ensemble cela aurait été mignon, non ?), mais le 16 jour où on célèbre l'"épectase" de Félix Faure... Ce qui rappelle le côté moqueur du ludochon.

Battlestar Galactica Battlestar Galactica - vu la tête des personnages, la Saint-Valentin s'est mal passée.

Si on analyse maintenant la population des séances des ludochons, les couples ne sont pas légions... On objectera que si vous êtes dans un couple de joueurs pourquoi sortir pour jouer ? Et bien justement pour sortir de la routine et du train-train, jouer avec d'autres et enrichir, au final, son couple...
Mais voilà souvent le conjoint reste à la maison, mais est-ce si désastreux ? Pas forcément. En effet, si on y regarde de plus près certains conjoints sont des ludophobes, il serait cruel de les faire souffrir ! Et dans pas mal d'autres cas, cette répartition semble répondre à de savants besoins d'équilibrage et est finalement plutôt favorable.

La conclusion ? Finalement il est possible que les ludochons soient bons pour le couple et qu'il convient donc de laisser les joueurs s'y rendrent régulièrement. (Je me demande si cette chronique biaisée n'est pas un argumentaire bancal "pro domo" ).


Myrmes Myrmes - Ca me rappelle quelque chose... Ah oui, un bon jeu ! Et un couple de joueurs

Hier seuls, en couples ou en familles, les ludochons se sont encore réunis (nombreux) pour jouer et passer de joyeux moments ensembles.

Les jeux

  • Abyss (B. Cathala & C. Chevallier chez Bombyx)
  • Battlestar Galactica (Corey Konieczka chez Fantasy Flight Games)
  • Masmorra: Dungeons of Arcadia ( D. Alves, P. Matheus, E. Cunha Neto chez Edge )
  • Pandémie (M. Leacock chez Filosofia)
  • Pandémie Legacy (M. Leacock chez Filosofia)
  • Perudo ( C. Fry & A. Fernandini chez Asmodée)
  • Quartermaster General – Victory or Death: The Peloponnesian War (Ian Brody chez Griggling Games, Inc.)
  • Star Realms (R. Dougherty , D. Kastle chez White Wizard Games)
  • Valeria: Card Kingdoms (Isaias Vallejo chez Daily Magic Productions.)


Les joueurs

  • Éric, Jean-Philippe, Olivier et Vincent (Possom) en Grèce
  • Fillo, Jean-Jacques, Manu, Michaël, Victor, et Zaggus en cylons
  • Davide, J-B, Lucie-Anne, Nelly, Vincent (Tcho) en guérisseurs
  • Alain, Noémie, XXXX et XXXX dans les profondeurs
  • Bertrand II, Davy et Christophe sur Myrmes
  • Bertrand, Frédéric, David, et Suzel qui ont reçu l'amour la chtouille en héritage


Pandemie legacy Pandémie Legacy - Bertrand nous a dit "Si tu publies le plateau sur le net tu vas te faire massacrer"... Nous chez les ludochons on ne cède pas à la menace ! Non !

vendredi, février 10 2017

9 février 2017 - Tiens, il y a de l'écho...

L'année 2016 est bien finie !
Certains lèveront un sourcil (élégant ou broussailleux qu'importe) en se demandant si le rédacteur n'est pas encore en plein décalage temporel, car vous le savez tous déjà et il n'y a rien de neuf là-dedans : 2016 est bien finie ! On en a même presque, enfin, terminé avec la période des "bilans" (Notons l'approche anglaise). Alors ?

Unlock! Unlock! Première performance, libérer le jeu avant sa date de sortie !

Et bien, nous allons donc pouvoir nous intéresser aux bilans des bilans... En effet l'avantage du nombrilisme journalistique c'est qu'il peut parfois faire passer son propre recyclage pour de l'analyse savante !
Que disent alors, quasi-unanimement, les bilans ? Que David Bowie est mort... Notez que c'est triste, mais en relisant tous les bilans on s'aperçoit vite que tous les morts ne semblent pas tous trouver le même écho, et qui si certains événements dominent l'actualité (Brexit / élections US) d'autres semblent déjà disparaître de notre radar (La mer de Chine, la Corée, le Yémen, etc. ).

Il est donc temps de nous concentrer sur un autre Eco (mais Umberto cette fois), mort il y a bientôt un an et qu'on a un peu trop vite expédié. Certes, il serait facile de se concentrer sur "Le nom de la Rose", mais focalisons-nous plutôt sur le pendule de Foucault ou ses analyses sémiotiques. Pourquoi ? Parce qu'en cette période où on se plait à nous raconter des histoires (pré et post-électorales), il n'est pas forcément inintéressant de relire un homme qui s'est intéressé au rôle du lecteur (et donc à nous) dans la construction du récit. Fut-ce pour s'apercevoir, en s'en amusant lui-même qu'un livre comme "le pendule de Foucault", dénonçant les théories conspirationnistes fumeuses servait presque de bible pour certains... conspirationnistes. Et en ce moment, ce (double) rappel pourrait être salutaire...


Great Western Trail Great Western Trail - Raphaël revient parmi les siens ! Le niveau de jeu s'en ressent !

Cette re-lecture de l'actualité, mais aussi l'apparition d'étranges néologismes comme Alt-fact ("fait alternatif", un concept en lui-même paradoxalement savoureux) rappellera aussi à notre souvenir une autre disparation du mois de février celle plus ancienne (57 ans tout de même!) de Victor Klemperer, qui après la LTI se serait peut-être intéressé à la LDT (Langue de Donald T.).

Le rapport de tout cela avec une séance des ludochons ? Aucun ! Quoi que, si on regarde avec attention, on pourrait découvrir que les joueurs construisent aussi collectivement le récit du jeu parfois bien au delà de ce que l'auteur a voulu y mettre et qu'ils le font souvent en se créant un langage qui leur est propre... La perception différente d'un club à l'autre d'un même jeu pouvant peut-être se rattacher à ce double phénomène.
Et c'est par cette pirouette d'une élégance douteuse, qu'après avoir payé notre écot à ces grands hommes, nous retombons (lourdement) sur nos pieds !

Quoi qu'il en soit hier, les ludochons parlaient encore jeu (à leur manière) en construisant ensemble de bien belles parties. Pas besoin d'être un prof d'éco., pour constater que nos ludochons continuent à faire tourner le marché ludique puisque les jeux récents (voire bientôt récents) étaient encore présents (Unlock!, Victory or death mais aussi Pocket Imperium) et je regretterais juste que personne n'ait joué à Ekö pour que je puisse faire un grand chelem!

Patchwork Patchwork - Rien ne parait devoir aller ensemble et de là nait la beauté... Une parabole ?

Les jeux

  • Eternity ( Cyril Blondel, Jim Dratwa chez Blackrock Games)
  • Geschenkt - Non Merci (T. Gimmler chez Amigo)
  • Guildhall (Hope S. Hwang chez AEG)
  • Great Western Trail ( Alexander Pfister chez Stronghold games)
  • Quartermaster General – Victory or Death: The Peloponnesian War (Ian Brody chez Griggling Games, Inc.)
  • Patchwork (Uwe Rosenberg chez Fun Forge)
  • Pocket imperium ( David J. Mortimer chez Good little games)
  • Sticheln (Klaus Palesch chez Amigo)
  • Unlock! (Cyril Demaegd , Thomas Cauet et Alice Carroll) chez Space cowboys
  • Valeria: Card Kingdoms (Isaias Vallejo chez Daily Magic Productions.)
  • En délocalisé (Burn!) Star Wars : Assaut sur l’Empire (J. Kemppainen , C. Konieczka & J. Ying chez Edge)

Les joueurs

  • Jean-Jacques, Manu, Michaël, Victor, et Zaggus sur Valeria
  • Frédéric, Jean-Michel, Olivier et Vincent (Possom) sur Victory or death
  • Bertrand II, Davy, Raphaël, et Stéphane Sur Great Westen Trail
  • Bertrand, Davide, Magali, Nelly et Suzel enfermés !
  • Vincent (Bibou) en deuxième partie de soirée


20170209_victory_or_death.jpg Victory or death - le jeu du "Comprendras-tu la règle d'approvisionnement ?"

vendredi, février 3 2017

2 février 2017 - C'est quoi "jouer" ?

Prenons une association sympathique de joueurs, sise à Bourgoin-Jallieu, un soir de février alors qu'une sorte de redoux frappe nos carcasses engourdies, vous y trouverez de sympathiques compagnons de différents âges, sexes, métiers,... Si vous interrogez ces joyeux drilles, ils se déclareront tous joueurs, mais pourraient se trouver bien ennuyés si on leur posait la simple question (simple en apparence) : "Cela veut dire quoi jouer ?"

Victory or death Victory or Death - "T'as un 'pépin', ami corinthien ? Et il est où le raisin, hein ? Etc."

Si on regarde la définition dans un dictionnaire, on lira, par exemple, "Se divertir en pratiquant un jeu, s'amuser avec un jeu". Si vous vous prenez un moment pour un philosophe, vous allez vouloir problématiser et vous commencerez surement par une analyse lexicale et vous ferez votre miel de termes comme "divertir" qui peuvent renvoyer au divertissement pascalien. Notons, qui plus est, que le simple terme "jeu" n'est pas sans complexité.

Bref si le sujet vous intéresse la simple lecture de la bibliographie disponible sur le site de l'académie de Paris devrait vous ouvrir bien des pistes .

Chez les ludochons, nous sommes dans la pratique et notre étude sera plus prosaïque, mais nous voyons in situ que le jeu n'est pas appréhendé par tous de la même manière. Sur une simple soirée, vous pouvez voir des super-calculateurs prostrés dans leurs calculs précis, et vous allez avoir des amateurs jeux de mots de mots pourris heureux de voir que les Corinthiens sur Victory or Death se prêtent bien aux jeux de mots sur le raisin. Certains vont se pénétrer des codes d'un jeu et se sentir obligés de se comporter comme des survivants face à des zombies faisant de grands moulinets avec leurs haches ou tronçonneuses virtuelles (À quand les championnats de "Air tronçonneuse" ?), alors que d'autres, à contrario, s'acharnent à appeler la monnaie d'un jeu "sou" plutôt qu' Escudo, Real, Franc, Rouble ou perle...

Et puis il y a tout le méta-jeu, certains lisent avidement journaux ou sites internet d'aucuns pour obtenir les dernières nouvelles d'autres pour y trouver les meilleures stratégies. Certains protègent avec amour leurs jeux, d'autres les customisent, préparent leurs decks ou leurs parties, refont leurs parties dans leurs insomnies, ou trainent dans les boutiques juste pour le plaisir ou pour taper la causette avec le vendeur. Certains prennent aussi à coeur la vie de l'association, ou alors envisagent le jeu par le biais d'une activité professionnelle alors que les autres veulent à tout pris disjoindre ces deux aspects.

Robinson Crusoe Robinson Crusoé - Daniel Defoe, Michel Tournier et Suzel; trois interprétations différentes du mythe

Bref les plaisirs qu'on peut tirer de la pratique ludique sont très différents, mais curieusement ils nécessitent quand même régulièrement de se regrouper autour d'une table pour mériter à plein leur titre de "jeu de société", alors que c'est finalement peut-être plus toutes ces approches qui font des joueurs une petite société.

Hier, les ludochons étaient encore nombreux, tout-à-fait divers dans leurs visions du jeu, mais finalement bien heureux de se retrouver à "jouer".

20170202_scythe.jpg Scythe - je m'acharne à faire, sans succès, quand je passe devant, des jeux de mots sur le thème "c'est tout "faux""...

Les jeux

  • Abyss (B. Cathala & C. Chevallier chez Bombyx)
  • Robinson Crusoé : Aventures sur l'ile maudite (I. Trzewiczek chez Filosofia)
  • Quartermaster General – Victory or Death: The Peloponnesian War (Ian Brody chez Griggling Games, Inc.)
  • Scythe (Jamey Stegmaier chez Ghenos games)
  • La glace et le ciel ( Florent Toscano chez Jeux Opla)
  • Zombicide - Rue Morgue (Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult chez Cool Mini or Not)
  • Prototype à creuser.

Les joueurs

  • Éric, Manu, Olivier et Vincent (Possom) sur Victory or Death
  • Bertrand, Christophe, Jean-Jacques, Victor, Zaggus et un invité en zombies
  • Alain, Lucie-Anne, Nelly, et Stéphane dans les abysses ou sur la glace
  • David, Noémie et Suzel sur leur île
  • Bertrand II, JB et Vincent ( Bibou ) font la récolte


Zombicide Zombicide - Rue Morgue - Il faut sauver sa Poe

vendredi, janvier 27 2017

26 janvier 2017 - De l'écran blanc à la cruauté de l'histoire

Certains matins, il faut bien le dire, on peut être touché par le syndrome de l'écran blanc. Que dire de neuf sur une séance, qui, si elle a été, comme toujours, sympathique n'a pas été marquée par des événements particuliers?

Un fois qu'on a parlé du temps (glacial mais rien de bien nouveau, depuis une dizaine de jours) il faut bien l'avouer cela devient compliqué... D'ordinaire, on peut se plonger dans l'actualité, les agendas et autres calendriers, pour y puiser une idée quelconque. Vous espérez d'ailleurs, secrètement, à ce moment que cela sera le jour de la Saint Vincent ce qui vous assurera de faire, au moins, plaisir à trois membres des ludochons...

Mais pour le 26 janvier, vous apprendrez que l'un des prénoms du jour est Xénophon (Le calendrier a décidé de ne pas vous aider) et, à moins qu'un rappeur américain ne ressorte ce prénom des limbes, le peu d'intérêt porté actuellement à l'étude du grec vous condamne à d'autres prouesses ou d'autres recherches.


Inis Inis - David fait tourner le jeu !

Finalement c'est une petite ligne qui attirera votre attention (Non! Pas celle sur la "journée internationale des douanes"), enfin surtout l'attention des amateurs de Quartermaster et d'histoire moderne : la signature en 1934 du pacte de non-agression germano-polonais.
Pour le côté léger c'est foutu, mais voilà un sujet un peu oublié et un traité qui était censé assurer à la Pologne 10 ans de paix. Cette période de 10 ans n'était d'ailleurs pas "innocente" puisque les grands planificateurs allemands pensaient que l'armée allemande n'atteindrait son plein potentiel qu'en 1942 / 1944 et s'accorderont à penser que la seconde guerre mondiale avait débuté "trop tôt"... (Ca fera une belle jambe à toutes les victimes de 1939, 1940,...)

On notera un peu l'ironie cruelle d'un tel accord, qui sera bafoué sans vergogne et dont la dénonciation marquera le début de l'embrasement du monde. On saluera aussi dans les signataires, Józef Piłsudski, grand homme politique polonais (tout n'est certes pas parfait chez lui), qui croyait à la Pologne quand celle-ci n'existait plus et dont la navigation au milieu des tumultes de la première guerre mondiale et dans l'après guerre, tentant de naviguer entre deux grandes puissances envahissantes, sans jamais vouloir en devenir le vassal peut fasciner....

Ceux qui n'ont pas encore pleuré assez sur l'ironie de l'histoire, ouvriront l'Illustration n°4813 du 1er juin 1935 (très beau numéro consacré au paquebot Normandie) et liront avec intérêt l'article consacré aux funérailles du dit Piłsudski et aux "jolies" photos prises à cette occasion (page 172); celle de l'entretien de notre "Man of the Year 1931" Pierre Laval et de Göring et celle du déjeuner ou sur deux tables parallèles on voit dans des attitudes symétriques Pétain et Göring... De quoi, vous plongez dans d'étranges et sombres réflexions... Je me demande par exemple s'ils ont repris du dessert... Parce que l'Europe, elle, allait déguster.


Railroad tycoon Railroad tycoon - l'Est américain et ses voies ferrés (pas de mur ?)

Bref on vous demande un petit compte-rendu rigolo et hop vous plombez l'ambiance... Finalement j'aurais du me concentrer sur la "journée internationale des douanes" ! Heureusement, hier soir, l'ambiance était nettement plus joyeuse chez les ludochons. On a construit pas mal de voies ferrées sur le territoire américain avec Railroad tycoon et Rolling Freight. Scythe continue à poursuivre avec bonheur, son bonhomme de chemin chez nous. David continue de son côté à faire la promotion d'Inis et on a vu apparaître des jeux un peu plus rares chez nous pour le moment (Death Angel et Valeria).

Rolling freight Rolling freight - l'Ouest américain et ses voies ferrés (mais avec des dés et toujours pas de mur)

Les jeux

  • 7 wonders (A. Bauza chez Repos prod)
  • Les Cités Perdues (R. Knizia chez Filosofia)
  • Inis (Christian Martinez chez Matagot)
  • Geschenkt - Non Merci (T. Gimmler chez Amigo)
  • Railroad Tycoon (Martin Wallace, Glenn Drover chez Eagle Games)
  • Rolling Freight (Kevin G. Nunn chez APE games)
  • Scythe (Jamey Stegmaier chez Ghenos games)
  • Space Hulk - Death Angel (Corey Konieczka chez Edge)
  • Stratego
  • Valeria: Card Kingdoms (Isaias Vallejo chez Daily Magic Productions.)
  • Prototype pour Bertrand

Les joueurs

  • Bertrand, Jean-Jacques, et Vincent (Possom)
  • David, Éric, Michaël et Nelly
  • Marie, Magali, et Olivier
  • Lucie-Anne, Jb, Quentin et un nouveau
  • David, Noémie, Vincent (Bibou) et un nouveau
  • Bertrand, Davide, Jean-Philippe, Philippe et Zaggus


Valeria Valeria - mais où Laurelin. ?

vendredi, janvier 20 2017

19 janvier 2017 - Mais, tu y vas tous les jeudis ???

Tel Enigma, je me devais de commencer par une question.

Fini d’asséner des vérités, il fallait renvoyer le lecteur sur lui même, pour une introspection salutaire, ou tout simplement pour l'attirer dans les mailles de mon filet narratif.

En toute franchise, quand je vois la tête de mon filet, je me dis que vous devez vraiment être de gros poissons pour vous retrouver coincés là-dedans.

Hier aux Ludochons, c'était soirée à thème.

Pour ceux qui suivent le fil des comptes rendus et je les en remercie (1, 2, 3, Suzel, oui c'est bon tout le monde est là), les soirées à thème des Ludochons, reviennent à intervalle régulier, imposant un thème dans les jeux joués lors de cette soirée.

Mais je ne vais pas parler de cette soirée spéciale jeux à deux.

Non.

Cela serait trop facile et trop convenu.

Je vais vous parler d'une chose qui s'est produite en même temps que cette soirée "jeux à deux".

Extrait du forum dédié aux Ludochons :

Possom a écrit: On organise des soirées Ludochons délocalisées alors ?

Olivier a écrit: Burn ! Burn ! Burn !

Outre l'humour fin, décalé et intellectuel de votre interlocuteur habituel (maître \o/), on notera une contre-soirée Ludochonesque.

test.jpg

Pourquoi décaler notre prisme de vision sur ce point particulier ?
Pour crier à la crémation des hérétiques ?
Pour crier à une tentative d'affaiblissement de l'association ?
Bien au contraire !

J'hésite entre :"On est bien hein TinTin" et "C'est peut être un détails pour vous", ça vous donne le niveau du matin

Je mets l'accent sur ce point, pour vous montrer une petite partie de ce que sont les soirées du jeudi soir.

Ce sont tout simplement des soirées où les gens se rencontrent et jouent ensemble. Des liens se créent ou pas, ne tombons pas dans la démagogie. Certains restent, d'autres partent, par choix ou par obligation (Un Big Up pour Jean Mi depuis la Sono), mais il se crée quelque chose qui dépasse le jeu.

Hier donc, pour continuer la campagne d'Assaut sur l'Empire une poignée de Ludochons s'est réunie chez l'un d'entre nous, pour lui permettre de continuer la campagne en groupe.

Les mauvaises langues, siffleront que c'était uniquement pour éviter la soirée jeux à deux, mais ce matin, je suis d'humeur optimiste.

Et quand je regarde les week-ends Ludochons, les campagnes de Pandémie Legacy, Seafall et autres réunions extra Ludochons, je suis optimiste.
Il le faut, gardons ces traces d'utopie, ces moments où l'ont se dit "jusqu'ici tout va bien", ce fragment de quelque chose, qui nous fait croire que notre Hobby, peut être autre chose que de la consommation pure et crue.

J'allais finir par gardons l'espoir, car c'est dans l'espoir que naissent les rebellions, mais je me rends compte que j'assène encore des vérités, et que certains n'ont pas encore vu Rogue One ...
Du coup je vais finir par " Et vous ? vous faites quoi les jeudis soirs ?"

Les jeux

  • Robotory x3 (Susumu Kawasaki, Kawasaki Factory)
  • Hive x2 (John Yianni, G3)
  • Invaders (Mark Chaplin, White Goblin Games)
  • Jaipur (Sébastien Pauchon, GameWorks)
  • Schotten totten (Reiner Knizia, Iello)
  • La guerre des moutons (Philippe des Pallières, Asmodée)
  • 7 Wonders Duel (Bauza Cathala, Repos Prod)
  • Coeur de Dragon (Rüdiger Dorn, Fantasy Flight Games)
  • Starfighter (Stéphane Boudin, Ystari)
  • 1812 (Beau Beckett, Jeph Stahl, Asynchron)
  • Sun Tzu (Al Newman, Matagot)
  • Terres D'Arles x2 (Uwe Rosenberg, Filosofia)
  • Bubblee Pop (Gregory Oliver, Bankiiiz Editions)
  • Cités Perdus x2 (Reiner Knizia, Kosmos)
  • Death Angel (Corey Konieczka, Fantasy Flight Games)
  • Hack Trick x3 (József Dorsonczky, Fullcap Games)

Les joueurs

  • Vincent, Sandra
  • Un ancien nouveau et une nouvelle
  • Fred, Bertrand I
  • Manu, Mike,Jean-Jacques
  • Nelly, une ancienne nouvelle
  • Deux nouveaux
  • Zag,Filo
  • Noémie,Jean-Philippe
  • Suzel, Bertrand II
  • Davy, Jori

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Les ludochons : le club des joueurs et joueuses de jeux de société / jeux de plateau
sur Bourgoin-Jallieu et le Nord-Isère